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Destructor de Página



Se muestran los artículos pertenecientes al tema Civilización Moørtian.
Los Nuevos Moørtian son muchísimo más malvados que sus antiguos congéneres.

Una persona muere en un lugar del mundo conocido como el planeta Tierra o el mundo azul. (Tierra Nug).
Las patrullas de Moørtens vuelan incansablemente hacia la Tierra previniendo cada una de las defunciones con horas de antelación.
Los Moørtians se parecen físicamente a los típicos aliens de toda la vida.
Tienen la cabeza ovalada, cara de color indefinido, ojos negros y rasgados y un cuerpecillo fino y elástico.
Por cada vuelo, los Moørtens reúnen a una pareja de Humanos Muertos y los llevan a Murtia.
Antes de que esto suceda, la pareja es conducida hasta una residencia, castillo o palacio en la Tierra.
Al cabo de varios meses, cuando ya son muchos los Muertos que están allí, hacen acto de presencia los Moørtens y se los llevan a las naves que les conducirán a Murtia.
Son colocadas las parejas en las naves (en las que permanecerán para siempre), según las necesidades momentáneas de los Moørtian.
Si necesitan material energético, convierten a todas las parejas en Difuntos Muertos, es decir, en parejas con descendencia Muerta. A estos seres los queman en los hornos de Murtia para producir la energía necesaria a la nueva generación de Vivos.
Si requieren de esclavos transforman a la mitad en Muertos y a la otra mitad los resucitan, así, los nacidos son Medio Vivos. Son conducidos hasta campos de trabajo. Allí extraen Helenoxita para los Moørtens, metal muy peligroso en su estado bruto. Como se producen millares de explosiones diarias, los Medio Vivos suelen resultar heridos y como consecuencia presentan deformidades que les hacen quedar incapacitados para trabajar en la extracción de Helenoxita. Esta cruel cirsuntacia es aprovechada por los Moørtens, a los que les encanta torturar a cualquier ser, este vivo o no.
Si hay mucha demanda de Vivos en la Tierra, los Muertos que llegan a Murtia son reestructurados en Vivos que son enviados de vuelta a la Tierra.
Los humanos demasiado viejos o demasiado jóvenes también van a parar al Horno.
Se cree que los Moørtens sólo se comportan así, osease reestructurando a los Muertos en nuevos vivos, porque sino no habría suficientes humanos después para torturar.
Aún peor que este destino puede ser el que los Moørtens tienen reservado a los criminales o perturbadores del Orden Moørtian.
Este Orden sólo se altera cuando algún individuo, de la especie que sea, comete crímenes y es castigado con la muerte por ello.
Si se suceden los castigos por mal comportamiento a las encarnaciones del individuo, este sufre una fuerte represalia.
El castigo consiste en la reencarnación del criminal en un cuerpo de distinta especie en otra galaxia.
Este castigo repercute muy negativamente en la vida de la encarnación. Normalmente estos seres frecuentemente presentan numerosas enfermedades degenerativas (Síndrome de Down, epilepsia...).
Cuando mueren estos desgraciados seres no vuelven a reencarnarse.
La crueldad de los Moørtens se manifiesta en este castigo, pues los criminales no recuerdan su vida anterior.
Un mejor destino es el de los Muertos que escapan antes de llegar a Murtia.
Si se escapan en los alrededores de la Tierra, se llaman Espíritus Blancos, pudiendo visitar de forma astral muchos planetas.
Si obtienen la libertad en las proximidades de Murtia, se llaman Espíritus Dorados y conocen a distintas especies que llegan a Murtia esclavizadas por los Moørtens.
Algunas veces los Espíritus Dorados ayudan a escapar a los Muertos llegando a rescatar a miles de Espíritus.
Cuando los Espíritus Dorados liberaron masivamente a los Muertos, éstos viajaron hasta unos planetas de una galaxia próxima.
Estos planetas se llaman ahora Planetas Muertos.
Después de mucho tiempo, los Muertos consiguieron destruir parte de los Hornos de Murtia.
Los Moørtian (o Moørtens) al principio no eran tan crueles, malvados ni inteligentes. Descendieron, al igual que la estúpida raza humana que vive en la Tierra Nug, de animales salvajes y mugrientos.
Los Scathl eran una especie de dinosaurios con cadera de pájaro que vivían en la Tierra Nug a finales del periódo Cretácico.
Cuando la gran extinción de casi todos los animales sobre la Tierra Nug sucedió, los Scathl, en cambio, sobrevivieron. Pero no sobrevivieron del todo. Debido a una sustancia que se les adhirió en la piel, encontraron una forma de resistir a la extinción. Pero esto tuvo unas consecuencias enormes. Los Scathl no murieron, pero tampoco consiguieron seguir viviendo. Estaban Medio-Muertos.
En este estado no necesitaban ninguna clase de nutrientes, pero se desplazaron a una celeridad sorprendente hacia el sur, siguiendo su instinto. Al parecer, creyeron que perseguían a una gran presa, a una MUY GRANDE. Sin embargo, en vez de capturar a un Ky'le-á'suner (seres del kilómetricos que se desplazan a velocidades enormes dejando tras de sí un rastro caraterístico), sólo encontraron su esqueleto.
Su instinto los llevó nuevamente hacia el sur, pero esta vez no pretendían cazar nada. Notaban, debido a la extraña sustancia que llevaban adherida a la piel, que se acercaban a algo importante.
Y así era. La gran nube de cenizas y polvo que se encontraba en la atmósfera había caído a Tierra en la parte sur del planeta. Ésta nuve de cenizas y suciedad contenía finas partículas de Miiso, una sustancia muy utilizada en otros planetas para la construcción de naves espaciales por sus extrañas peculiaridades físicas y en la conducción de energías (calor, electricidad...).
Al llegar al ése lugar, el Miiso reaccionó con la sustancia que estaba presente en sus pieles. Esta sustancia también provenía del meteorito, pero había caído muchas meses antes, pues el viento solar había arrastrado trocitos minúsculos que se habían desprendido de la nave de esta extraña civilización. De esta forma, el primer tipo de Miiso o Miiso Hunöswöulu, se depositó en sus pieles meses antes del impacto de la nave. En el impacto se destruyó la nave entera y la gran nube de suciedad cayó sobre el sur del planeta y sobre los Scathl. El Hunöswölu reaccionó con el segundo tipo de Miiso o Miiso Alelkawöulu.
Esta reacción química provocó que los Scathl adquirieran muchas habilidades, como telequinesia, telepatía y comunicación astral. Al recibir esta capacidad, al principio no supieron aprovecharla, pero cuando fueron ganando inteligencia se sirvieron de estos poderes para cazar por diversión a pequeñas presas.
Se creé que la mezcla de los dos Miisum (plurar de Miisu) tuvo que ver en la denostada crueldad que poseían estos seres, pues ésta aumentó tanto que todos los animales que los reconocían rehuían su presencia y escapaban atemorizados. Éste hecho les hizo ser más crueles aún, pues creían que las criaturas salvajes les evitaban por su recién adquirido aspecto.
Los Miisum les habían dado apariencia bipoidal.
Después de un periódo de tiempo bastante largo, los Scathl inventaron un idioma articulado.
Una de las primeras palabras que existen de esa lengua es "Maegrtian".
Lejos de avandonar el camino de la crueldad y la violencia, su líder decidió acabar con todos los animales presentes en la Tierra Nug.
Llevando siglos realizando esta tarea, se dieron cuenta de que podían ver a todos los espíritus de los animales que poseyeran cierto grado de inteligencia siempre y cuando estuvieran muertos.
No le dieron ninguna importancia a este hecho porque tenían otros problemas más importantes: su población aumentaba mientras que el número de animales a los que matar y hacer sufrir disminuía.
Como se estaban quedando sin presas y tenían un exceso de población (pues casi nunca moría un Moørtian) y a ellos lo que más les gustaba en el mundo era matar a otras razas (evidentemente no veían ninguna opción en matarse entre ellos)decidieron marcharse del Planeta.
Como estaban Medio-Muertos y dominaban casi perfectamente el viaje astral, no necesitaron poseer conocimientos acerca de cómo construir naves espaciales. Si quisieran podrían haberlo hecho porque en los restos de la nave había varios textos grabados en metal estelar que informaban acerca de cómo diseñar y construir estos medios de transporte. Sin embargo, esta antigua civlización era muy extraña pues no mostraba la información acerca de cómo conseguir los materiales...A lo mejor esperaban que fueran comúnes en todos los puntos del Plano de la Tierra Nug.
En pocos años llegaron a Nool.
Como la Tierra era el planeta habitado más próximo sólo se fijaron en él. Craso error, pues perdieron muchos años en el viaje desde la Nool hasta la Tierra Nug, en busca de los preciados animalillos a los que poder torturar.
Siglos después, descubrieron Murtia, que estaba mucho más cerca de la Tierra Nug que Nool y decieron mudarse allí.
-LAPSO DE TIEMPO- (ESCLAVIZACIÓN DE HUMANOS)
-LAPSO DE TIEMPO- (INICIO DE LA GUERRA MUERTA)
El hecho de que decendieran de animales no civilizados ni inteligentes siempre a causado conflictos a los Moørtian, pues la rotura de la Paz de Ashuö se produjo porque un Dussiano de Fuego extremista, insultó en una reunión pública de Moørtian y Dussianos celebrada en el aniversario de los seis meses del cumplimiento del tratado de Ashuö al gnadta moørtian. La figura del gnadta es muy respetada por los Moørtens, aunque sea una de las pocas cosas a las que respetan.
Éste Dussiano de Fuego llamó a Myth'lesken (el gnadta moørtian), Elikiîd Saaanggianttgh [Pronúnciese: Eli-ke-ued San-yi-ant-gg].
Este fuerte insulto es una abreviatura del original: "Elikiîd Ssszäaanggiantthaggiaragyetnísû p yuhäkju nw'kola suk iccaölke Senerï'Yut caraaenesi musutken neegggjarduk " que en resumidas cuentas viene a significar "sangrientos ladrones de cuerpos con poca capacidad cerebral descendientes del excremento de un Scathl y con la misma dignidad que un Ӕntariuèn...etc." Nota: La traducción entera es un eufemismo y la última parte del insulto resultaría demasiado grotesca traducirla aquí, pero alude a los propios Scathl, describiéndolos como seres infames y sucios, además de otras consideraciones mucho menos agradables.
La conotación "sangrientos" por parte de los Dussianos hacia los Moørtians es un insulto con un sentido cultural para los Moørtens (si a eso se le puede llamar cultura), pues éstos creen que se debe matar y torturar a los seres vivos sin que ninguna gota de sangre roce su "brillante" y "lustrosa" piel. Esto es debido a creencias en que si la sangre llegase a tocar su piel, sus cualidades de torturadores se verían reducidas.
Cuando se inició la Guerra Muerta el vocablo Elikiîd era la única manera de llamar a los Moørtens por parte de todos los Dussianos.
Así pues, el gnadta Moørten Myth'lesken se sintió increiblemente ofendido y declaró roto el acuerdo.
Ahora se especula que el Dussiano de Fuego había llevado acabo su cometido siguiendo órdenes de los Dussianos Oscuros. Éstos, habían intentado de todas las maneras posibles que no se llevase acabo el Tratado de Ashuö. Sin embargo, cuando comprendieron que el tratado era imposible de evitar, pensaron que en cuanto se rompiera, los Dussianos Luminosos y los Moøtians reanudarían el conflicto de una forma mucho más brutal y conforme a las expectativas de los Dussianos Oscuros.
Cuando llegaron a esta conclusión hablaron con sus aliados Moørtens, que obtenían múltiples beneficios al matar Dussianos. Éstos no mostraron su desacuerdo en permitir una pseudopaz que les permitiera rearmarse y llamar a miles de sus congéneres en otros Planos. De esta forma, los Moørtians fingieron acordar la paz de Ashuö y su posterior ruptura.
Los Dussianos Oscuros surgieron después de que fuera destruido Racu, el Planeta Artficial de los Dussianos dedicado al comercio y ala metalurgia.
Ciertos magnates Dussianos, políticos, algunos miembros de la nobleza Venerable e incluso ciudadanos normales se reunieron para intentar buscar el método de destruir a los Moørtens. Sin embargo, después de unos pocos años de búsqueda en las magias más poderosas, éste grupo de Dussianos descubrió como dominar absolutamente el Sistema Solar y además controlar todo el Plano de Qenal.
Se habían reunido porque discrepaban contra los Dussianos de Fuego acerca de cómo enfrentarse a los Moørtens, pues los Dussianos de Fuego confiaban en que se rindieran o que a largo plazo depusieran las armas y fueran socios suyos.
No obstante, éste grupo de Dussianos contaba con diversas posesiones en el Sistema Solar y no querían que se las arrebataran. Cuando esto sucedió o sus tierras estuvieron en peligro, estos Dussianos empezaron a buscar soluciones.
Y una de ellas fue reunirse.
Cuando descubrieron como dominar esa poderosa magia oscura, se transformaron así mismos y construyeron edificios y adquirieron altos puestos en la política y, con ayuda de algunos nobles Venerables incluso muchos Dussianos Oscuros fueron nombrados senescales.
Pronto comprendieron que los Moørtens no eran un obstáculo, sino una ayuda. Éstos querían hacerse con el control del Sistema Solar Qenaliano para establecer allí otra versión de Los Hornos de Murtia. Porque allí, en Murtia, los Espíritus Blancos y los Espíritus Dorados, junto con miles de Muertos habían destruido gran parte de su sistema de Hornos que utilizaban para aprovechar la energía de los Muertos.
Qenal está bastante cerca del Plano original muørtiano, y además cuenta con ciertas características únicas y muy apreciadas por los Moørtens. (La gran diversidad de seres vivos y su frágil tendencia a morirse, los grandes poderes mágicos que habitan en Qenal etc.).
Así pues, los Dussianos Oscuros acordaron ayudar a los Moørtens a conseguir sus propósitos a cambio de controlar a todos los habitantes del Sistema Solar (¡A los Vivos!), y a conseguir ciertas reliquias extrañas y muy poderossäs.
Conforme pasaron los años, la Guerra Muerta amenazó con durar para siempre.
Continuará...Próximamente...
Última actualización: 26-06-2006/19-08-2006/18-01-2008
Criaturas: Moørtian,Scalth y Ӕntariuén. Dussianos:Dussianos Oscuros, Dussianos Luminosos, Dussianos Venerables y Dussianos de Fuego. Humanos: Muertos, Medio-Muertos y Vivos. Espítus Dorados y Espíritus Blancos.
Planos: Tierra Nug, Qenal.
Texto: Redactado, producido y corregido realizado por Jakeukalane, Vida anterior: Nhel nº145709 establecido en la Tierra el 20-08-1991 (Autor de la Página, Alberto).
Colaboración: Ideado, proyectado y moldeado por Pablo (Muchas Gracias).
Imagen: Pública. Autor desconocido.
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