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Se muestran los artículos pertenecientes al tema Los Masugran y los Fricai.

Los Magos de las Luces

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Son los llamados Magos Luragga o Magos de las Luces. Proceden de Lurappu.

Texto: Jakeukalane.
Fotografía: Jakeukalane.
Imagen: Autor desconocido, versión de una carta de tarot (el mago). Mural en un pasillo del Southampton High School, Nueva York.

©Hyposs Productions.

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Los Magos de Fwer

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Texto original.


Los Magos de Fwer son una raza creada en los albores del cosmos por los Masugran, al igual que los Aylithïass (Espíritus Aeyl).


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Soul Reaver.

©Hyposs Productions. ©Soul Reaver

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Los Dragones Sagrados de Fricai

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Texto original, inspirado en la imagen.


Estos Dragones fueron creados por los Masugran. Estos Dragones serpentinos abandonaron a los Masugran cuando se produjo su Caída y pasaron a depender de los Fricai y de sus descendientes. Intentaron hacer recapacitar a los primeros Fricai muchísimas veces, pero no lo consiguieron.
Seres profundamente bondadosos, muchos de ellos no pudieron soportar presenciar las increíbles matanzas que realizaron los Fricai y se dejaron morir.
Hubo algunos que se exiliaron a Planos como el de Qenal (hogar originario de los Dussianos).
Otros, revestidos de sus antiguos y magnificientes poderes —los Dragones Sagrados de Fricai— intentaron frustar los malvados planes de sus amos y decidieron combatirlos.

Su apariencia es parecida a la de otros Dragones serpentinos como la de los Dragones Elementales de Fuego o a los Dragones de la Suerte de Fantasia.
Sin embargo a diferencia de ellos, no poseen extremidad alguna (en este aspecto se parecen una de las apariencia que adoptan los Dragones Buenos de Pryan). En vez de alas posee una gigantesca aleta en su lomo que le ayuda a maniobrar.
Sus movimientos culebreante en el aire es muy característico.

Los Dragones Sagrados de Fricai que se han exiliado a otros Planos disfrutan de más libertad, pero son pocos los que han olvidado los padecimientos por los que ha pasado el resto de su raza. Por eso, su único propósito en el exilio es el de hacer fracasar las misiones de los Fricai.


Criaturas: Masugran, Fricai. Dussianos. Dragones (Dragones Sagrados de Fricai, Dragones Elementales de Fuego, Dragones de la Suerte, Dragones Buenos de Pryan).
Espacios Planares: Qenal, Fwer.


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Judy Smith. Imagen en tamaño completo aquí → Untitled.

©Hyposs Productions. ©Judy Smith

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Los Nwq-lak-djjk-juhln

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Son Engendros del Abismo producidos en Fricai, los crearon los Masugran y junto a ellos también crearon a los Fricai y a unos seres inhumanos llamados los Mhagos Oscuros de la Sombra.

Estos seres, comúnmente llamados Nwqian, poseen un fuente de energía casi inagotable, entregada por los propios Masugran. Antiguamente, los Nwqian eran seres bellos, nobles y amables, reflejando así el aspecto de las almas de los ancestrales Masugran Dorados, antes de que sufrieran la inevitable caída hacia el Mal.

Con esa caída los Nwqian se transformaron en seres terriblemente horrorosos. Pero también olvidaron que servían a los Masugran, pues los vínculos que los unían a ellos se habían corrompido o destruido. Así  pues empezaron a servir a una creación de los Masugran: Los Fricai.

Los ambiciosos Fricai querían para sí un poder mayor que ningún otro, que creían que estaban destinados a poseer. Dotaron a los Nwqian del poder de la transformación, aprovechando el torrente de energía propio de cada uno de ellos, para que consiguieran este propósito.

Los Nwqian invadieron muchos Planos en busca del objeto que les diera a los Fricai un poder sobredivino. Uno de ellos fue la Tierra Neshl.
Allí se transformaron en grandes Jabalís para atemorizar a todos los habitantes de ese mundo. Crearon para vigilar aquel mundo en busca del objeto, una raza muy parecida a las criaturas en las que los Nwqian se habían decidido transformar.

Y siguieron registrando mundos en busca de aquel hipotético objeto.

Para muchos lo realmente atemorizante de ellos, no era la labor que realizaran para los despiadados Fricai, sino su propio aspecto.
Sus musculosos brazos, su alta estatura, su porte amenazador, las largas uñas afiladas y centelleantes y su terrorífica cara negra como la noche, asustaba a todos los seres con los que se encontraba.

Texto: Jakeukalane.
Imagen: Simon Bisley. Otra galería. Imagen original aquí.

©Hyposs Productions. ©Simon Bisley

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Hjledunn

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Esta raza existe desde tiempos inmemoriales en el planeta Tierra (Duss)1, confundiéndose a simple vista con seres humanos corrientes. Estos seres son capaces de oír todos los pensamientos de los seres que les rodean y los pensamientos abstractos de objetos inanimados: las piedras, la tierra, los ríos, el fuego...etc.

Saaaos fue el primer Hjledunn que participó en una guerra entre humanos. Cuando estos seres luchan, un halo dorado aparece rodeando su cabeza.

Saaaos es el nombre dussiano de un ganador del título de Ççerngnoâ 2 (el título más alto en los combates entre los Ppsthaâ 3  o Lucha Mortal).

Fue el único que dominó completamente el arte de la Ççerngnöglöhhhtnalstha 4 (Calma Luminosa), arte de subir poco a poco la concentración mental y entrar en estado de Gnojêmañlanere 5 (Calma Absoluta) para no dejar pasar ningún Eekkran 6 (pensamiento).

SâhÕii:ú 7  
fue el ente oscuro que le mató en una batalla legendaria. Saaaos, con un último suspiro clavó su puñal grabado de runas en el estómago de SâhÕii:ú. Fue la muerte de los dos.

Esta especie vive en el mismo planeta de los Dussianos y adoptó sus idiomas, aunque ahora muchos Dussianos hablan el Dussiano Oscuro y el Dussi Común; en cambio los Hjledunn siguen hablando el Dussiano Antiguo y el Dussiano Arcano. Los Dussianos (Oscuros) llaman a los Hjledunn los Yeyunghhye 8 (Leementes) con gesto despectivo, porque aunque tienen esa capacidad, los Dussianos no creen en su capacidad de usarla. Los Dussianos no descubrieron a los Hjledunn hasta pasados varios años de la construcción de los Planetas Artificiales y fue justo cuando los Dussianos Oscuros tomaron encubiertamente el control de casi todo el Sistema Solar dussiano, mostrando claramente su reacción hostil a esta especie.
Después de intentar exterminarlos, el gobernador de la Tierra, un Dussiano Venerable, se escandalizó del cruel trato que recibían los Hjledunn a sus espaldas y mandó convocar una ceremonia de intercambio de Eekkran para demostrar la buena voluntad de su especie.

Los Hjledunn aceptaron las disculpas de Ydsuss 9  con cierta reticencia por las persecuciones, pero después con confianza ya que no podía engañarlos... O eso parece, ya que el gobernador Yduss conoce casi enteramente la  Ççerngnöglö`nalszagu (la Calma Oscura)10...

Ahora se sabe que Yduss usó sus poderes para dejar fuera de juego a los Hjledunn, en su ambición por acabar con todos los no-dussianos de la Tierra (Duss).

Recientemente se ha descubierto que los Hjledunn fueron creados por los Fricai y trasladados al planeta Tierra (en el Plano Qenal), también conocido como Duss.

Se tiene la teoría de que los Hjledunn fueron creados por los Fricai para espiar a los antiguos Dussianos. Los Fricai crearon muchísimas especies para estas tareas y las mandaron a espiar a muchos mundos diferentes. En este caso, los Fricai perdieron muy pronto el control de la raza que habían creado.


*1: Duss es el mismo Planeta que la Tierra 0, pero está situada en el Plano de Qenal.

*2: Ççerngnoâ → Luchador Mental (en Dussiano Antiguo): Título guerrero del que ha conquistado la máxima pelea entre guerreros Ppsthaâ.
Se pronuncia Çern-noa, con la Ç como si fuera una Š o una sch. se acentúa en la e.

*3: Ppsthaâ→ Lucha Mortal (en Dussiano Antiguo): Guerreros Hjledunn que luchan entre sí mediante artes marciales y espadas con tres filos.
Se pronuncia P(e)s-taá. Una e muy breve y una a muy larga y acentuada.

*4: Ççerngnöglöhhhtnalstha→ Calma Luminosa (en Dussiano Antiguo): Arte de concentración mental para entrar poco a poco en estado de Gnojêmañlanere. En este estado es imposible ser engañado.
Se pronuncia Çern-gnoglo-tanás-za. Siendo la g muy breve al igual que la a y la z como una th suave. El acento está en tanas

*5: Gnojêmañlanere→ Calma Absoluta (en Dussiano Antiguo): Estado de concentración mental que consiste en no dejar pasar ningún Eekkran.
La pronunciación es gno-je-ma-ñla-nere. Hay que destacar que la sílaba ñla se pronuncia como "tra" o como "bla", es decir de una sola vez. Los dussianohablantes son capaces de pronunciarla sin problemas.

*6: EekkranPensamiento (en Dussiano Antiguo): Pensamientos que en la fase primera de la Ççerngnöglöhhhtnalstha pueden salir de la mente de los guerreros Hjledunn que participan en la Ppsthaâ.
Se pronuncia e-cran. La e es una vocal larga. Los Dussianos Oscuros tomaron este concepto para crear sus Ne’ekkran

*7: SâhÕii:ú→  Ser Oscuro  (en Dussiano Arcano): Ser maldito del que no se recuerda su aspecto, aunque existen expertos equipos en intentar descubrir su verdadero forma, ya que mató y quemó a todas las personas que conocían su existencia. Problablemente fue un Sombra.
Es bastante difícil determinar la pronunciación, pero sería algo así: Saa-ja-ō-ii-: -u. La a y la i son vocales largas, la Õ es una vocal doblemente acentuada. En cuanto a : es un fonema exclusivo dussiano y sonaría como una especie de chasquido agudo descendente.

*8: Yeyunghhye→ Leementes o  Lectores de Mentes (en Dussiano Oscuro): Los Hjledunn fueron llamados así porque desenmascararon varios complots de los Dussianos Oscuros por crear estructuras que rodeasen por completo a la Tierra y extinguiesen a todos los Seres Vivos de la Tierra.
Se pronuncia Ye-yun-gi-íe, siendo íe un hiato.

*9: Yduss→ Señor de Duss (en Dussiano Oscuro): A veces también Ydsuss. Este es el único Dussiano Oscuro que engañó a los Hjledunn. Fue gracias a una técnica inventada por él, y utilizada posteriormente por otros seres Oscuros. Esta técnica se llama Ççerngnöglö’nalsza.
Pronunciación sencilla: I-dús. Ydsuss se pronuncia I-desús.

*10: Ççerngnöglö’nalszagu→  Calma Oscura (en Dussiano Oscuro): Estado de concentración casi absoluta que al conocerse en un grado medio o alto puede engañar completamente a un Hjledunn experto en el arte del Ççerngnöglöhhhtnalstha.

Última actualización: 06-12-2005/29-11-2009/17-01-2011/01-09-2014

Criaturas: Hjledunn, Dussianos, Dussianos Oscuros, Sombra, Humanos y Fricai.
Espacios Planares: Qenal (Dussia) y Fwer (Fricai).

Texto: Jakeukalane.
Imagen: Mark Poole. Imagen original aquí → Lightning Gauntlets.

©Hyposs Productions. ©Wizard of the Coast ©Mark Poole

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Bienvenidos a este blog que busca recopilar un gran bestiario, basado en La Mitología del Hypogripho Dorado, inventada por Jakeukalane.
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