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Se muestran los artículos pertenecientes al tema Civilización de los Mundos Paralelos.

Los Mulefa

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Texto inspirado en los libros de "La Materia Oscura".


Los Mulefa son seres inteligentes que han evolucionado de manera diametralmente opuesta a los seres humanos. Su anatomía es extraña: está basada en un armazón con forma de diamante (es decir, un esqueleto romboidal) y carecen de columna vertebral, tienen una piel tersa, pequeños cuernos y trompa. Se parecen un poco a antílopes.

Las criaturas simplemente denominadas "herbívoros" (que parecen ser genéticamente similares a la Mulefa) son una fuente de leche, carne, cueros y otros recursos para los Mulefa. Se cuida asiduamente de que no falte alimento para estos seres y se procura que su caza no sea descontrolada o demasiado frecuente.
También de forma controlada explotan otros recursos de manera controlada: extraen laca de los árboles, sin dañarlos y destilan ácido de las rocas.

Los Mulefa forman comunidades muy cercanas, al menos desde el punto de vista de humano, pues estas comunidades están más juntas que la mayoría de poblados de esa especie.
Viven en viviendas construidas a base de caña y barro, en amplias comunidades con mucho contacto con la naturaleza.
Una de las razones de la cercanía de sus comunidades es que, a falta de dos manos, normalmente se requiere dos o más trompas de Mulefa para realizar un trabajo. Así pues, para llevar a cabo tareas complejas como atar nudos tienen que trabajar juntos.

Desde el punto de vista tecnológico se puede considerar a la civilización de los Mulefa como anticuada, que recuerda a la Edad de Piedra humana, aunque con artilugios y herramientas manuales sorprendentemente avanzados.
Por ejemplo, no utilizan el metal con própositos tecnológicos sino que sólo para ornamentos.

Las razones para el bajo desarrollo de la tecnología mulefa son probablemente la baja habilidad que tienen en sus extremidades (en este caso su trompa), la relativa menor velocidad de pensamiento y su estado de armonía con el entorno natural, que les proporciona todo lo que necesitan para subsistir y que también puedan ser un impedimento a la hora de sentir la necesidad de un mayor desarrollo.

Los Mulefa también carecen de cualquier tipo de gobierno organizado. Parece que viven en grupos de población con poco o ningún contacto entre los asentamientos que están bastante alejados (lo que también parece haber evitado la Guerra 1  a gran escala en su mundo).

Un individuo (persona) de la especie Mulefa se define como zalif. Se pronuncia de manera diferente si es para macho o para hembra.
La palabra mulefa significa gente en su propio idioma.

Su lenguaje es secillo y facilmente asequible de aprender para los seres humanos, pudiéndolo hacer incluso en pocos meses. Como no poseen manos, hacen mucho uso de la trompa para comunicarse. Su idioma es una combinación de sonidos con gestos realizados con la trompa y su vocabulario también consta de sonidos acompañados de rápidos movimientos con la trompa.

La sencillez de su mente (y su lenguaje) hace que les sea complicado entender conceptos muy abstractos (matemáticos) y también tengan dificultades para observar patrones o relacionar hechos complejos (pensamiento deductivo).

Una característica destacable de los Mulefa es el amplio uso que hacen de unas vainas con forma circular y de gran tamaño procedentes de unos árboles gigantescos llamados "Árboles de las cápsulas de Semilas" o "Árboles de Vainas", que crecen sólo en su mundo. 

Éstas cápsulas de semillas, que tienen forma circular o de disco (aunque otros señalan que son esféricas, por simple lógica), encajan perfectamente en un espolón que tienen en las patas traseras y en las delanteras; estos espolones se desarrollan cuando los zalif alcanzan una cierta edad. 
Así pues, utilizan las semillas en forma de disco en las patas delantera y trasera y se prupulsan mediante enérgicos movimientos hacia atrás de las extremidades laterales.
Como un modelo bastante remoto para visualizar mejor este movimiento, podría compararse con un ciclista sin pedales.
Este tipo de propulsión permite a los Mulefa viajar alrededor de sus territorios a gran velocidad.

Lo hacen gracias a antiguos flujos de lava, que ahora se han solidificado tomando la apariencia de ríos lisos de roca corriendo a través de la superficie de la tierra y que sirven como caminos.

Pero, para los Mulefa, lo relevante de las cápsulas de semillas no es que permitan un mejor desplazamiento por su mundo, sino algo más importante.
Según los mitos Mulefa, el aceite que impregna a estas semillas es la que les otorgó la inteligencia 2. Al tocar esa sustancia adquirienron la conciencia, es decir, el Polvo (o sraf) entró en ellos y dejaron de ser animales para adquirir el rango de personas.
Aunque de carácter mítico, este relato tiene altas probabilidades de ser cierto.
Además la fecha del evento (hace 33.000 años) coincide con la adquisición de conciencia de los seres humanos 3, y con el hecho de que los Mulefa poseen una extraordinaria memoria colectiva recordando su historia desde hace 33.000 años.

Debido a ello, la relación entre los Árboles de Cápsulas de Semillas y los Mulefa es simbiótica: ellos necesitan del aceite que hace que los Mulefa infantes adquieran el conocimiento cuando alcanzan cierta edad y los Árboles necesitan que los Mulefa utilicen sus ruedas para desplazarse y así, romper las duras cáscaras que las recubren.

Los Mulefa rompen las duras semillas, las plantan y cuidan los árboles. Las cápsulas les sirven para trasladarse y el aceite de las semilla les hace ser Mulefa, es decir individuos conscientes con la capacidad de razonar y recordar.
inundado de Polvo (o de sraf),

Una curiosidad es el hecho de que los Árboles de cápsulas de semillas no utilizan polen como otros seres vegetales sino que sus frutos se fecundan directamente mediante el sraf, el conocimiento.

Los Mulefa son seres extraordinarios, pues pueden ver sin necesidad de ningún artilugio 4, con los ojos desnudos, lo que ellos llaman sraf, que no es otra cosa que el Polvo (lo que otorga el saber, el conocimiento). Son la especie más inteligente de su Mundo 5, comparable ésta a la de los Gallivespianos o a la de los seres humanos.

Uno de sus pocos enemigos naturales son los Tualapi, monstruosas aves no voladoras de color blanco que destruyen los asentamientos Mulefa con una frialdad feroz.
Contra esto los Mulefa aparentan no tener más defensa posible que la de penetrar tierra adentro hasta que los Tualapi se hayan ido.

*1: La Guerra se refiere a la mantenida entre los partidarios de lord Asriel y la República del Cielo y el bando de la Autoridad (es decir las diversas iglesias represoras a lo largo de los mundos).
*2: Una criatura vio a una serpiente introduciéndose en una semilla e hizo lo mismo con su garra. La serpiente jugaría aquí el mismo papel que se le atribuye en los libros cristianos, otorgando el conocimiento. La diferencia es que los Mulefa no verían este episodio como algo negativo, sino todo lo contrario.
*3: Es decir a los seres humanos por todo la Qadena de los Infinitos Mundos Paralelos. Sería muy parecido a la "tentación" de Eva y Adán.
*4: Mary Malone, una doctora que convive con los Mulefa, construye un artilugio al que llama Catalejo Lacado y con el que puede ver el Polvo (sraf). Así, descubre el secreto de porqué están muriendo los Árboles de Cápsulas de Semillas debido a la falta de sraf. El sraf se escurre a la nada entre los bordes de las Ventanas abiertas por la Daga y la bomba que produjo un boquete de un tamaño descomunal y de características muy similares a las Ventanas.
*5: Su mundo está situado a la salida del Mundo de los Muertos. Suele ser llamado "Mundo de los Mulefa". Yo lo he "renombrado" como Zonia. Pertenece a la Qadena del Zhîn Tierra y, por supuesto, también a la Qadena de los Infinitos Mundos Paralelos.


Nota I: Inspirado en los libros de La Materia Oscura, concretamente en el volúmen 3, llamado "El Catalejo Lacado".


Texto: Jakeukalane. La mayoría del texto es de redacción propia en base directamente al libro. Otra parte esta traducida y muy versionada desde el artículo Mulefa en wikipedia inglesa.
Imagen I: Amy Thompson.  Representa a la zalif Atal.
Imagen II: Autor desconocido.
Recopilación de muchas imágenes de mulefa→ Índice de imágenes de Mulefa.

©Hyposs Productions. ©Amy Thompson

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Los Infinitos Mundos Paralelos

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Texto original inspirado en los libros de "La Materia Oscura".


En ellos se encuentra la morada de los Mulefa, el extraño castillo compuesto de nubes de Metatron y una versión un tanto tétrica del Mundo de los Muertos. También hay una versión de la Tierra que forma parte de la Tierra Neshl. Esa Tierra es conocida con el nombre de Mundo Antiguo y más correctamente como Tierra Neshl/Lyra.

Los Infinitos Mundos Paralelos tienen muchísimo en común con la Tierra Neshl y es difícil saber cuando se está hablando de uno y cuando de otro. A todos los efectos se pueden considerar como muy similares aunque la Tierra Neshl presenta algunas variaciones que hacen que incluya a mundos que no se encuentran en los Infinitos Mundos Paralelos. Éste último incluye a Infinitos Mundos, cuando la Tierra Neshl incluye sólo un número finito de ellos 1.

Entre los Infinitos Mundos Paralelos se incluyen:
Tierra Neshl/Lyra o Mundo Antiguo. En él los daimons o daimonions se encuentran en el exterior de las personas.
Tierra Neshl/Mundo Actual. Sería una versión de la Tierra Neshl donde habría vivido Will.
Zonia. Es el mundo natal de los Mulefa.
Cittàgazze: Este mundo es donde se custodia la Daga, un artilugio que permite abrir ventanas (un tipo de Qruze). En él habitan espantos, una especie de espíritus que devoran los daimons adultos.
República de los Cielos. Es el mundo donde lord Asriel prepara a su ejército para la lucha contra la Autoridad. Sólo habitaban en él originariamente espectros de los acantilados.
Mundo de los gallivespianos. En él conviven los gallivespianos con los humanos.
Mundo de los Muertos o Tierra de los Muertos: Este mundo es especial por que todos los seres vivos conscientes van allí después de morir. Este mundo fue constituido por la Autoridad (el primer ángel y que pretendió ser una divinidad) como lugar de castigo.
Es un lugar monótono y tenebroso 2. Esta custiodado por arpías diabólicas 3.
Existen muchos otros miles (o infinitos) de mundos.

Una de las particularidades más destacables del IMP es que los seres que nacen en un mundo determinado no pueden sobrevivir mucho tiempo en otro mundo. Esto ha condicionado bastante a los diversos intentos de controlar varios mundos.

Se especula conque existan otros IMP en el Milegu.

*1: Esto, después de la aparición del ∞ρ-Milegu, es falso.
*2: Se parece al Niflheim nórdico.
*3: Se parecen mucho a las Furias de la mitología griega más que a auténticas arpías.


Nota I:Este artículo, al igual que su Civilización de los Mundos Paralelos están inspirados en los libros de La Materia Oscura, si bien el retrato de esos libros no será 100% fiel.
Nota II: La imagen es de Génesis II (no sé lo que es). Sin embargo representa muy bien a los mundos de La Materia Oscura puesto que 1. La catedral en aire puede representar las ciudades que mostró lord Asriel en Oxford, además la catarata cayendo en un agujero negro puede representar el enorme agujero en la Realidad producido por la bomba que prepararon contra Lyra, y cómo el Polvo (el saber, conocimiento) escapa por él. 2. Al presentar muchas transparencias da la sensación de múltiples mundos conviviendo en uno.


Texto: Jakeukalane.
Imagen: John Stephens. Imagen original aquí → Genesis II: The Glory of the Eternal. Imagen en tamaño completo aquí → Infinitos Mundos Paralelos/Infinitos Mundos Paralelos II/Infinitos Mundos Paralelos III. (antigua/antigua)

©Hyposs Productions. ©John Stephens

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Dragones Panserbjorne

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Los Dragones Panserbýjrne. Son híbridos entre dragones y panserbjørne.


Nota I: Inspirado en los libros de La Materia Oscura. Esto es un fanfic, esta raza no aparece en ningún momento en los libros.


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Autor desconocido.

©Hyposs Productions.

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Los Panserbjørne

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Son los llamados Osos Acorazados (Panserbjørne 1, palabra que significa literalmente osos acorazados; a veces es pronunciado por altos sectores mágicos como Panserbýjrne)1b. Procedentes del norte del Mundo Antiguo 2, viven en las Islas Svalbard 2  y poseen una enorme fortaleza donde reside la corte y el rey de los osos. También allí mantienen numerosos prisioneros. Al abandonar ese mundo debido a la fusión del hielo polar (cuando la Grieta entre Mundos provocó el desajuste del campo magnético de la Tierra Antigua) su palacio quedó totalmente abandonado.

Los Panserbjørne son innatamente diferentes de los seres humanos, aunque ambos tiene la capacidad de la razón y el uso de la palabra. Dominan los idiomas humanos y entienden de una manera excepcional la psicología humana, pues son capaces de no ser engañados por ellos.

Son biológicamente 3  iguales a los osos polares con excepción de su capacidad de habla y los pulgares oponibles que utilizan para trabajar el metal y que les sirven de gran ayuda a la hora de fabricar su coraza.

Para los Panserbjørrne su coraza es su alma, a diferencia de los seres humanos de la Tierra Nehsl/Lyra, donde sus almas son sus daimonions 4. La fabrican con gran esfuerzo utilizando hierro celeste. El hierro celeste es el metal más duro que existe en el Mundo Antiguo, y el único metal que los Osos Acorazados necesitan calentar para poder manipularlo. Es sumamente denso y pesado. No se extrae en minería sino que lo obtienen de los meteoritos que caen cerca de Svalbard

Es lo único que resiste el ritmo de combate al que están acostumbrados los osos, pues es una armadura fortísima. Aun así, no es raro que una armadura salga abollada cuando la pelea es entre dos de ellos. Cuando se abolla (raramente) un Oso Acorazado dedica jornadas enteras a repararla.

Su capacidad para manejar los metales y trabajarlos es ampliamente envidiada por muchos. Muchos tildan sus capacidades de excepcionalmente buenas o espectaculares. Sus fraguas y el instrumental que usan son sublimes.

Iorek Byrnisson es amigo de Lyra Belacqua (llamada Lenguadeplata por éste último después de que consiguiese engañar al rey (ilegítimo) de los Osos Acorazados, Iofur Raknison). Ella le ayudó a recuperar su armadura después de que le fuera robada mientras estaba ebrio por unos humanos.
Es un fantástico herrero ya que ayudó a reparar la Daga Sutil.

Un Panserbjørn adulto puede llegar a pesar algo menos de una tonelada.


*1,1b: Tanto en las ediciones inglesa como el resto de ediciones, nombran a los Osos Acorazados como Panserbjørne y no Panserbjýrne como en la edición española. Panserbjørne significa en noruego "osos acorazados"→ bjørn es oso, bjørne osos y oso polar se dice isbjørn.
*2: Con Mundo Antiguo, se refiere al "Mundo de Lyra", que dentro de los Infinitos Mundos Paralelos podría ser un candidato a formar parte de la Tierra Neshl. A partir de ahora hablaremos de Tierra Neshl/Lyra.
*3: Biológicamente iguales se refiere a que estos osos sólo difieren de los osos polares en su sistema nervioso y cerebro, en su ligero mayor tamaño (y peso) y en su sistema circulatorio. El resto; sus aparatos respiratorio, digestivo, reproductor, así como la mayoría de su funcionamiento fisiológico y su constitución en general son casi inidistinguibles de un oso polar.
*4: En el original es dæmons.


Nota I: Inspirado en los libros de La Materia Oscura. Esta criatura NO está basada al 100% en la que aparece en los libros.

Texto: Jakeukalane.
Imagen I: Bill Mudron.
Imagen II: Rorshach´s Journal.    Alternativa en Archive.org. Más alternativas.

©Hyposs Productions. ©Bill Mudron ©Rorshach’s Journal

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