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El Bestiario del Hypogripho Dorado

Los Unicornios

Los Unicornios Oscuros

Los Unicornios Oscuros

Imagen I: Un Unicornio Oscuro, por Bloodhound-Omega y Shira Ses’kai.


Este artículo ha sido mejorado en la wiki


Texto original de Jakeukalane inspirado en la imagen.


Estos unicornios poseen una gran fuerza que reside en su siniestra magia y en su portentosa fortaleza. Pueden lanzar cualquier tipo de hechizo negro. Normalmente viven en la Tierra Neshl.

Su apariencia inocente le ha ayudado muchas veces a camuflarse entre otras razas de Unicornios.

Son odiados por toda clase de Elfos y de seres benéficos.

Aunque no les entusiasma precisamente, los individuos más fuertes son usados como monturas por elfos oscuros (drows)1, en sus incursiones por la superficie. También han servido en ocasiones a los Señores del Mal, aunque la mayoría de veces una vez resucitados y/o mezclándose con Esencias de las Pesadillas.

Existen híbridos de Unicornios Oscuros con Pesadillas Escapadas y con otras Pesadillas 2.

*1: ¿Cómo es posible que a la vez que servir a los elfos oscuros (que habitan predominantemente en Ythjontar y concretamente en las profundidades de Abeir-Toril) y a la vez estar presentes en la Tierra Neshl? Debido a los Planos Astrales, pues la Esencia de los Unicornios Oscuros también se encuentra en el Plano Astral de los Unicornios. Los Planos Astrales provocan que las Esencias de las especies que habitan cada Plano Astral puedan aparecer en casi cualquier parte del Milegu. Volver.
*2: Por raro que parezca estas dos especies pueden tener descendencia natural. Volver.


Criaturas: Unicornios, Pesadillas Escapadas, Unicornios Oscuros híbridos, Drows, Elfos.
Espacios Planares: Milegu, Planos Astrales, Plano Astral de los Unicornios. Lugares: Ythjontar, Abeir-Toril, Tierra Neshl.
Conceptos: Esencias de las Especies, Esencias de los Unicornios Oscuros, Esencias de las Pesadillas.
Técnicas: hechizos negros.


Texto: Jakeukalane.
Imagen I: Bloodhound-Omega y Shira Ses’kai (archive.org). Imagen original aquí → Collaborations 02. Imagen en tamaño completo aquí → Unicornios Oscuros.

©Hyposs Productions. ©Bloodhound-Omega ©Shira Ses’kai

Los Protounicornios

Los Protounicornios

Imagen I: Uno de los miles de millones de descendientes de los Protounicornios, los Hipparion, por Autor desconocido.


Este artículo ha sido mejorado en la wiki


Texto original de Jakeukalane. Ver nota.


0. Introducción.
1. Las Supraespecies y las Esencias.


0. Introducción

Los Protounicornios eran uno de los más antiguos ancestros de toda la familia Cornoidea 1. No se dispone de imágenes fidedignas sobre su apariencia, si bien todos los testimonios escritos coinciden en que estos seres eran un poco desagradables a la vista.

Fueron los antepasados de los Unicornios de la Tierra Neshl, de los Univarios (como el Miraj o los Camelicornios) y de otros seres equinos como el Burro o Asno de tres patas (xar ī se pāy) 2. También lo fueron de los primeros caballos (como los Hipparion) 3 y de los animales que pertenecen a la familia de los équidos en la Tierra Neshl y en otros tantos mundos y Planetas a lo largo y ancho del Milegu.


Phenacodus
Imagen II: Un Phenacodus matthewi, por Autor desconocido.


Otros descendientes fueron los Phenacodu (Phenacodus primaevus o Phenacodus matthewi), y era muy pequeño, tan sólo medio metro de largo. Tenía dientes pequeños y puntiagudos. Era omnívoro y no muy veloz. Poseía cinco dedos que terminaban en pequeñas pezuñas. Sería uno de los antecesores de los proboscídeos (esto es, de los elefantes).

1. Las Supraespecies y las Esencias

Los Protounicornios de la Tierra Neshl fueron una Supraespecie, al igual que los Ypikuli. Las Supraespecies son Especies del Milegu (esto es, definidas por una o varias Esencias) que han dado lugar a (al menos) 10⁹ Superespecies. A su vez, las Superespecies son todas aquellas que no cumplen el Tercer Principio de Kogel (en el sentido de que su número de individuos es tan elevado que no se puede determinar su Plano de origen) y que además presentan esa cantidad de individuos en muchos Planos o individuos planares diferentes (10⁹ o más).

Ambos términos se pueden considerar como conceptualizaciones simples de la dispersión de una Especie y sus descendientes a lo largo de los Planos (y del Milegu).

Esta dispersión se produce de manera general mediante la Espiral de la No-Extinción y las Paradojas. Sin embargo, en el caso de las Supraespecies, entran en juego además la formación de Esencias especiales conocidas como Megaesencias de las Especies. Que una Especie del Milegu sea una Supraespecie podría ayudar a explicar porqué algunas Especies tienen Megaesencias, Planos Astrales e incluso Entidades asociadas a ellas.

*1: La familia Cornoidea no sólo está compuesta de Unicornados de tipo équido, sino también de todo tipo de Unicornados, Bircornados, etc. Volver.
*2: La descripción del "Asno de tres patas" es tal como sigue:

"En el Avesta y el Bundahišn (textos sagrados del Zoroastrismo), se habla de un asno con tres patas, seis ojos, nueve bocas 2b, dos orejas y un único cuerno. Su cuerpo es de color blanco, su alimento es espiritual y todo él es justo. Este animal era tan grande como una montaña (concretamente como la montaña Alvand) y se encontraba en medio de un mar salvaje y celestial (Vourukaša) cuyas aguas se purificaron para siempre. Este unicornio temprano simbolizaba la inocencia primitiva de una época en la que el mundo era nuevo, pero también muestra el asombro con el que alguna vez se consideró al asno".

El asno se menciona inmediatamente después de que el texto explique cómo fluyen las aguas en el mundo a través de canales subterráneos para saciar a las criaturas benévolas. Como el del Xièzhì, su cuerno sirve para acabar con la injusticia.

Volver.
*2b: Una de las fuentes habla de "testículos" en vez de bocas. Volver.
*3: Licencia literaria, se está identificando a los caballos de la Tierra Neshl con los caballos de la Tierra 0 (Real). Obviamente, los Protounicornios son ficticios. Volver.


Criaturas: Protounicornios de la Tierra Neshl, Unicornios de la Tierra Neshl, Miraj de la Tierra Neshl, Camelicornios, Burro de Tres Patas de la Tierra Neshl, Ypikuli. Univarios, Unicornados, Bicornados. Entidades.
Espacios Planares: Milegu, Planos Astrales, Tierra Neshl. Espiral de la No-extinción.
Lugares: Tierra 0.
Conceptos: familia Cornoidea, Supraespecies del Milegu, Superespecies del Milegu, Especies del Milegu, Esencias, Megaesencias del Milegu. Paradojas. Tercer Principio de Kogel.
Criaturas reales: Hipparion, Hippidion, Phenacodus primaevus, Phenacodus matthewi.
Conceptos reales
: Zoroastrismo.
Criaturas mitológicas: Asno de tres patas (xar ī se pāy), Miraj, Xièzhì.
Lugares mitológicos: Vourukaša, montaña Alvand.
Obras mitológicas
: Avesta, Bundahišn.


Nota I: Hay que destacar que la mención del Hipparion y el Phenacodus aquí es por motivos literarios y dentro de un contexto ficticio. Para encontrar información real sobre el Hipparion o sobre el Phenacodus consulten "Otras publicaciones". Los Hippidion se suelen ilustrar también con la imagen que encabeza el artículo, pero esta hacía referencia originariamente al Hipparion. La definición dada del "Asno de tres patas" sí es mitológica, sin embargo.


Texto: Jakeukalane.
Imagen I: Autor desconocido. Imagen ampliada aquí → Hipparion.
Imagen II: Autor desconocido. Imagen original aquí →Dinosoria (archive.org). Imagen en tamaño completo aquí → Phenacodus matthewi.


Fuentes bibliográficas para el Asno de tres patas

Bane, T. (2016): Encyclopedia of Beasts and Monsters in Myth, Legend and Folklore (google books): Ass with three legs.
Borges, J. L. (1969): El libro de los seres imaginarios (PDF) / (no alfabético): Asno de tres patas (PDF).
Brown, R. (1881): The Unicorn, a Mythological Investigation: The Three-legged ass of the Bundahis (Section IX).
Kiperwasser, R., & Shapira, D. D. Y. (2008). Irano-Talmudica I: The Three-Legged Ass and Ridyā in B. Ta‘anith: Some Observations about Mythic Hydrology in the Babylonian Talmud and in Ancient Iran. AJS Review, 32 (01), 101–116. doi:10.1017/s0364009408000056.
Sax, B. (2001): The Mythical Zoo: An Encyclopedia of Animals in World Myth, Legend, and Literature (PDF).

©Hyposs Productions.


Galería de imágenes

AutorContextoImagen
DesconocidoHipparionHipparion
Heinrich HarderHipparionHipparion
Heinrich HarderPhenacodusPhenacodus
SoulEaterSaku90Asno de tres patasAsno de tres patas

Otras publicaciones

Asno de tres patas

English: Unicorn WikiThree-legged ass.

Hipparion

Español: Wikipedia — Hipparion.
Español: DinosauriossHipparion.
Español: Equus CaballarEvolución del caballo.
English: Pleistocene ProjectMammals (Hipparion).
中国 (chino): Baidu — 三趾马 (Hipparion).
中国 (chino): Baike — 三趾马 (Hipparion).
中国 (chino): Sina — 马儿的祖先哪里来?(¿De dónde vinieron los ancestros de los caballos?) (Hipparion).
中国 (chino): 地层讲故事: 讲述新生代活动在河南大地的那些远古动物们 (Narración Estratigráfica: Cuenta los antiguos animales de la actividad Cenozoica en Henan) (Hipparion).

Hipparion y Phenacodus
Español: VET-UY — Estudio filogenético del pie equino (archive.org) (Hipparion y Phenacodus).

Phenacodus

Español: Wikipedia — Phenacodus.
Español: Wiki DinoPhenacodus.
Español: Artículos, Saber y OcioElefantes prehistóricos (parte 1) (Condilarto, Phenacodus).
Español: ProboscideosEvolución de los elefantes (Phenacodus).
English: DinosoriaAndrewsarchus (Condylarthres)

Hippidion

Español: Donde sopla el vientoCuando hace millones de años los caballos salvajes corrían por Mar del Sur (Paleontología) (Hippidion).
Português: Planeta das ferasHippidion.
Português: Jornal dos bichosCavalo com tromba? Sim, ele existiu e adivinhe onde? / ¿Un caballo con trompa? Sí, existió. Adivina dónde. (Hippidion).
Português (Brasil): Piacabucunews.com.brDente de animal pré-histórico é encontrado na Praia do Pontal do Peba /Diente animal prehistórico se encuentra en la playa de Pontal do Peba (Hippidion).
русский язык (ruso): "Галерея-мартиролог" вымершей мегафауны(Гиппидион) / "Gallery-Martyrology" extinct megafauna (Hippidion).

Los Unicornios Bicéfalos

Los Unicornios Bicéfalos

Imagen: Un Unicornio Bićefalo, por Jorge Sacristán.


Texto original de Jakeukalane inspirado en la imagen.


Estos Unicornios han sido conocidos en la Tierra Neshl bastante recientemente. De hecho ninguna crónica antigua se refiere a este Unicornio en la Tierra Neshl/Ruhjoti. Podríamos estar ante la primer especie de unicornio descubierta en el milenio LXXXII 1. Un Unicornio sumamente raro.

En cambio, en Naxx, son los Unicornios más comunes allí. Mucho más que los Unicornios Clásicos. La creación de este unicornio es un tanto especial.

Los dirigentes de los Naxxan (que siempre están en guerra), soñaron con un Unicornio que trotaba apaciblemente por un prado siguiendo algo que se extendía más allá y que los Naxxan —o naxxaneos— no podían ver.

Era un Unicornio. Pero al mismo tiempo eran miles de espíritus de unicornios trotando a la vez y compartiendo un mismo cuerpo. Las diferentes cabezas se agitaban en el aire. Sin embargo los Naxxaneos sólo pudieron ver dos cabezas.

Después de terminar el sueño, los Naxxan se obsesionaron tanto con el unicornio de su sueño, que por una vez olvidaron guerrear entre ellos y se dedicaron a pensar en una forma de crear tan linda criatura.

A los pocos años lo consiguieron. Y por eso en Naxx hay tantos Unicornios Bicéfalos. Los Unicornios Naxxan pasaron a la Tierra Neshl/Ruhjoti, cuando ocurrió la Apertura de los Planos, en el milenio LXXXII.

*1: El milenio LXXXII (82) es el "actual" en la Tierra Neshl/Ruhjoti. Volver.


Criaturas: Unicornios Bicéfalo (Unicornios de Naxx), Unicornios Clásico, Naxxan y Humanos.
Espacios Planares: Tierra Neshl, Plano Astral del Unicornio. Tierra Neshl/Ruhjoti. Naxx.
Acontecimientos: Apertura de los Planos.


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Jorge Sacristán. Imagen en tamaño completo aquí → Los Unicornios Bicéfalos. (antigua).

©Hyposs Productions. ©Jorge Sacristán

El Miraj

El Miraj

Imagen I: Un Miraj aparentemente inofensivo, por Madgoblin.


Texto original basado en la versión (no mitológica) de Reality’s End — Miraj. Para versión mitológica ver "Otras publicaciones".


En alguna parte del Océano Índico de la Tierra Neshl hay una misteriosa isla sin nombre. Allí viven unos conejos amarillos con un solo cuerno negro que brota de su frente y se tuerce en una espiral que resalta en su cabeza. Estos conejos se llaman Miraj, aunque también han sido nombrados como Al-Miraj o Al-Mi’raj, denotando el origen árabe del nombre. A pesar de su aspecto dócil y de una estatura más bien pequeña (aunque se dice que es el más grande de su familia), este ser ha sido descrito como el más feroz carnívoro.

Siempre que el Miraj se acerca, los animales huyen, aunque sea inútil. Usando su velocidad natural, el Rey de los Conejos, puede perseguir a los de animales tan rápidamente como un antílope. El Miraj también puede derribar y cazar a piezas de muchas veces su propio tamaño y (todavía más asombroso) devorarlas enteras. Se dice que el Miraj es capaz de consumir cualquier cosa.

Para los que se hayan topado con murales artísticos donde aparece en banquetes suntuarios es innecesario decir que se lo representa muy a menudo como una alegre y voraz criatura 1.


Conejos Miraj por Madgoblin
Imagen II: La oscura realidad, por Madgoblin.


Descendiente del Protounicornio, el Miraj presenta una apariencia muy diferente al resto de la familia Hipocornoidea. Se cree que algunos parientes muy cercanos al Protounicornio cruzaron el Océano Pacífico, con la ayuda de su recién adquirida magia. Cuando llegaron allí vieron que la especie predominante que mejor se había adaptado al entorno era una variante de conejo conocida como Lagoformis matamata, una especie muy agresiva. En vez de intentar adaptarse al entorno, los Protounicornios vieron que les iba a ser muy difícil sobrevivir lo suficiente para aclimatarse a ese lugar. En consecuencia, suplantaron a los Conejos Matamata, eliminándolos de las isla y adoptando su morfología. Pero el rasgo distintivo de estos seres delata su ascendencia equina: muestran un largo y retorcido cuerno en el centro de su frente. El color negro de éste es característico, absorbe la luz como una esponja absorbe el agua. Sus ojos, también negros, son muy sensibles. Tanto, que no tienen ningún tipo de hábito, nocturno o diurno, porque ven perfectamente en la oscuridad.

Sus madrigueras son agujeros pequeños hechos a toda prisa en la tierra que conectan con una interminable red de galerías. Su pelaje amarillo, de una suavidad excelente ha sido codiciado, como muchas otras cosas de estos seres, por los cazadores de reliquias (Cazadores Interplanares). Pocos han sido los que han podido regresar, y de los que lo han hecho normalmente no con todas sus extremidades al completo.

Al parecer, la extrema agresividad de los Miraj se debe a su cuerno y a los conejos a los que suplantaron. Al pasar despiertos en el subsuelo gran parte de su infancia, las crías no absorben la suficiente luz como para desarrollar la personalidad amable noble y paciente de sus antecesores.

Sin embargo, si una cría de Miraj permanece expuesta al sol todos los días, desarrollará esta personalidad amable.

Los Miraj de la Tierra Neshl son un ejemplo, al igual que las Univacas, de Univarios.

*1: En el original en inglés la frase dice que la criatura normalmente es representada mayormente como alegre en vez de voraz. Pero en la Tierra Neshl se conocen bien sus apetitos gastronómicos. Volver.


Criaturas: Miraj, Cazadores Interplanares, Univacas, Univarios.
Espacios Planares: Tierra Neshl.


Nota I: Basado en Miraj - Reality’s End - Bestiary.


Texto: Jakeukalane.
Imagen I, II: Madgoblin/Bimblesnaff. Imagen original aquí → Miraj (deviantart). Imagen en tamaño completo aquí → Miraj (imagen). (antigua/antigua).

©Hyposs Productions. ©Madgoblin ©Rex Ranarum


Otras publicaciones

Español: Wikipedia — Miraj.
Español: Grimorio de BestiasMiraj.
Español: Leyendas de los MirdalirsMiraj.
Español: Páginas árabesAl-mi’raj.

El Unicornio de Strøm Lhö

El Unicornio de Strøm Lhö

Imagen I: Un Unicornio de Strøm Lhö, por Erin M. Schmidt.


Este artículo ha sido mejorado en la wiki


Texto original de Jakeukalane inspirado en las imágenes.


Los Unicornios de Strøm Lhö (también, minoritariamente, Unicornios Asesinos) fueron descubiertos en el siglo XVIII en uno de los viajes de Jhol van Laue, un hechicero loco que se hacía llamar el Jefe Strøm Lhö y así se le llamó a esta rara especie de Unicornio.

Se especula en las tabernas de todo la Tierra Neshl con que sea un cruce entre un Unicornio y un caballo muy fuerte.

Su apariencia es la de un caballo con un cuerno provisto de incisiones en forma de cuña en la base. El color del cuerno puede variar. La tonalidad del pelaje es grisáceo con manchas en el cuerpo, en las patas y en los ojos una circular que los sombrea. Tienen visión en el espectro infrarrojo.

Habita en Asia Occidental y en América del Sur de la Tierra Neshl. En el pasado reciente eran bestias de carga pero el Consejo de Hechiceros ha prohibido la explotación de los Unicornios de Strøm Lhö.

Les gustan los bosques con arroyos para desprenderse de los parásitos que pueblan su piel dado el importante aporte vitamínico que supone. Para limpiar su piel completamente de microorganismos perjudiciales se han asociado (simbiosis) con un hongo que desprende sus esporas en el humus del bosque. Los Unicornios se revuelcan en esas esporas y estas son capaces de eliminar a las bacterias. A cambio de ese servicio el Unicornio las dispersa allí a donde vaya.

Aunque estas prácticas consiguen eliminar tanto parásitos como microorganismos, no siempre dispusieron de estrategias tan eficaces: las Bestias del Cieno impidieron que los Unicornios de Strøm Lhö fueran más numerosos en tiempos anteriores.


Los Unicornios de Strom Lho, por Erin M. Schmidt
Imagen II: Los Unicornios de Strøm Lho, por Erin M. Schmidt.


Les gusta trotar durante largos períodos de tiempo en suaves llanuras. También les encanta tumbarse en pequeños riscos que estén elevados para contemplar el paisaje desde allí.

Debido a la ausencia casi total de bestias cenagosas en la actualidad, los Unicornios de Strøm Lhö crecen en número y van siendo conocidos por cada vez más de los seres inteligentes y sobrenaturales de la Tierra Neshl.

Los hombres antiguos no mataban ni consideraban a estas bestias de gran valor debido a que tenía muchos parásitos, no compartía ni comparte la características del Unicornio Común (carácter noble y pureza), toleraba a criaturas del mal en sus grupas (Elfos Oscuros y Téñidos, aunque también a Elfos y Humanos) y mataba a pequeñas criaturas como parte de su dieta alimenticia por lo que eran considerados como los Unicornios Asesinos (la otra parte son únicamente vegetales).

Viven 500 años y esperan la llegada del Silencio Eterno, momento en el cual elevarán la hundida isla de la Atlántida.

Algunos Unicornios de Strøm Lhö al sumergirse en ríos o lagunas cambiaron su hábitat natural (el terrestre) por el submarino convirtiéndose en Unicornios Acuáticos.

En tiempos modernos, los Unicornios de Strøm Lhö se han dispersado por todo el Milegu.


Criaturas: Unicornios de Strøm Lhö, Unicornios Acuáticos, Unicornios, Téñidos, Bestias del Cieno, Elfos, Elfos Oscuros y Humanos.
Espacios Planares: Milegu. Tierra Neshl.
Lugares: Asia Occidental, América del Sur, Atlántida de la Tierra Neshl.
Acontecimientos: Silencio Eterno.
Títulos: Jefe Strøm Lhö.
Individuos: Jhol van Laue.


Texto: Jakeukalane.
Imagen I: Erin M. Schmidt. Imagen original aquí → Storm. Imagen en tamaño completo aquí → Unicornio de Strøm Lhö.
Imagen II: Erin M. Schmidt. Título: Moonlight becomes you. Imagen en tamaño completo aquí → Unicornio de Strøm Lhö.

©Hyposs Productions. ©Erin M. Schmidt

El Unicornio

El Unicornio

Unicornio Lunar, por Steve Read.


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Texto inspirado mitológicamente, con influencias de mi propio legendarium, ver nota. Parte del texto procede de seresmitologicos.net.


0. Introducción.
1. Orígenes.
2. Características.
3. Subtipos de Unicornios.
        3.1. Los Unicornios de las Tres Lunas.
        3.2. Los Unicornios de Idhún.
        3.3. Otros Unicornios.


0. Introducción

El Unicornio es quizás el ser mitológico por excelencia. Se trata de un animal mágico, de carácter noble, puro y muy espiritual. Por eso ha sido símbolo de varias culturas de lo sagrado, la virginidad y la fuerza.

Su aspecto es el de un caballo joven, generalmente blanco, con un cuerno en espiral, patas de antílope, barba de chivo, y una cola de aspecto leonino. Sus ojos son de un azul intenso y su inteligencia es comparable a la de un humano o incluso mayor.

1. Orígenes

El Unicornio aparece descrito en el libro de Job y sus orígenes no están claros. Una posibilidad es que tenga su origen en la India 1, como un asno hindú, de colores muy distintos al blanco (Unicornio Hindú, imagen). También se piensa que puede ser originario de África, y que estaríamos ante un antílope con un sólo cuerno ("Antílophen Sagrado", imagen). Otra teoría es que puede tratarse de una descripción algo exagerada de un animal real del Tíbet ("Wen-Khi"), que posiblemente se extinguió.

Otra hipótesis argumentan que el antílope de un sólo cuerno sería en realidad un Orix o un Kudu (imagen) con los cuernos de canto al observador. También es más que probable que el Unicornio sea una exageración del rinoceronte.

2. Características

Se piensa que son inmortales, pero lo cierto es que posiblemente sea el hecho de que su vida media es superior a los 1.000 (algunos dicen incluso que 10.000) años lo que haga pensar que son inmortales. Su longevidad es debida a la magia de su cuerno, que les hace tener siempre un aspecto juvenil.

El Unicornio presenta una especial resistencia a la magia, es inmune a los hechizos, a los conjuros de muerte y al veneno. Su cuerno mágico es capaz de detectar el veneno y de curar heridas con un simple roce. Pueden teletransportarse una vez al día, lo que les puede beneficiar si se ven en la necesidad de huir de algún peligro. Al Unicornio también se le atribuye tener uno de los estómagos más resistentes del reino fantástico. Aunque sólo se nutren de los brotes tiernos más frescos, también se alimentan de energía del sol. Los años en los que el sol tiene mayor actividad los unicornios brillan hasta en plena noche con un fuego plateado.

El Unicornio es un ser independiente y solitario, que permite pocos contactos con otros seres, excepto una doncella virgen, humana o elfa, y de corazón puro. Ante ellas, el unicornio se muestra y permite ser montado. Este hecho ha sido aprovechado por los villanos y por los Cazadores Interplanares para capturar a los unicornios. Un Unicornio es una montura tan leal que protegerá a su jinete incluso con su propia vida.

3. Subtipos de Unicornios

El Unicornio pertenece a la gran familia de los hipocórnidos. El Unicornio de la imagen es un Unicornio Lunar (está influenciado por la Luna) una subespecie del Unicornio Clásico, pero tan parecido a este que se le considera muchísimas veces como el Unicornio Clásico. También existen los llamados Unicornios Solares (al igual que los Clásicos están influenciados por el Sol, sin embargo los Solares brillan más y pueden despedir refulgentes destellos cegadores con la piel), que comparten muchísimas características con los Unicornios clásicos (Unicornus clasicus), y también se le confunde con éstos.

3.1. Los Unicornios de las Tres Lunas

También el Unicornio Clásico se confunde con los Unicornios de las Tres Lunas, presentes sólo en Tramórea (hablando con propiedad en realidad sería Kthoma). Su cuerno está oculto a la vista de los mortales, aunque cuando las tres lunas de Tramórea (Shirta, la verde; Rimom la azul y Taniar, la roja) están en apogeo, la cegadora luz que producen descubre el cuerno de estos Unicornios. No sólo éstos Unicornios pueden ocultar su cuerno, muchas subespecies de Unicornios Clásicos así como los Unicornios Comunes tienen esa capacidad.

3.2. Los Unicornios de Idhún

También una conjunción entre astros afecta a otros Unicornios, como por ejemplo a los Unicornios de Idhún, que cuando se produce esta conjunción las lunas: Erea (plateada), Ilea (verdosa) y Ayea (rojiza); y los soles: Kalinor (rojo), Evanor e Imenor (blancos los dos); forman un hexágono. Si la energía que desprende está conjunción no se altera, (un malvado hechicero la utilizó una vez para matar a los dragones y a los unicornios presentes en Idhún) provoca que la actividad de los dragones y de los unicornios se intensifique, afectando de éste modo a la cantidad de seres vivos (vegetales y animales) presentes en una zona e incluso a la cantidad de magia presente en el ambiente.

Los Unicornios idhunitas son bastante especiales porque utilizan su poder para extraer la magia de el ambiente, aunque ellos no puedan casi usarla. La utilizan para regalar el don de la magia a los habitantes de Idhún (elfos, hadas, celestes, gigantes, etc.). En este sentido los Unicornios de Idhún son una especie de catalistas de la magia. Los Catalistas proceden del mundo de Thimhallan.

3.3. Otros Unicornios

En el Milegu existen muchas historias sobre su creación. Una de ellas asume que fueron creados por Anuàn el Cobrizo, un Primero hermano del Hypogripho Dorado.

*1: De la Tierra Neshl. Volver.


Criaturas: Primeros (Hypogripho Dorado, Anuàn el Cobrizo), Unicornio, Unicornio Clásico, Unicornio Lunar, Unicornio Solar, Unicornio Hindú, Antílophèn Sagrado, Wen-Khi, Unicornio de Tramórea, Unicornios de Idhún, Hadas de Idhún, Gigantes de Hielo de Idhún, Dragones de Idhún, Elfos de Idhún, Idhunitas, Elfos de Idhún, Elfos de la Tierra Neshl y Humanos de la Tierra Neshl.
Espacios Planares: Milegu, Zhîn Tierra (Thimhallan, Idhún, Tierra Neshl, Tierra Divhîy).


Nota I: Este artículo está inspirado, aparte de en la bibliografía señalada, en los libros de "Memorias de Idhún" y en los libros de "La Espada de Fuego". En los temas Civilización de Idhún y Civilización de Tramórea, respectivamente, se tratan criaturas de estos libros.
Nota II: Los Unicornios no existen.


Texto: Seresmitológicos.net y Jakeukalane.
Imagen: Steve Read. (antigua). Imagen en tamaño completo aquí → Los Unicornios Lunares.

©Hyposs Productions. ©Seresmitologicos.net ©Steve Read