Blogia

El Bestiario del Hypogripho Dorado

Los Hguirek

Los Hguirek

Imagen: Un Hguirek junto con un Humano Interplanar, por Davi Blight.


Texto original de Jakeukalane.


Los Hguirek son monstruos de gran tamaño que viven en el Planeta Hlon. En las Llanuras de Trhygn, que rodean al gran sistema montañoso bajo el cual se ocultan las Cuevas de Shambala, los Hguirek prosperaron mucho tiempo.

Al principio, al tener muchos predadores, los Hguirek fueron ganando tamaño, hasta ser tan grandes que no tuvieron predadores en mucho tiempo.

Pero, como en el resto de el Zhîn Tierra, las Membranas Interplanares son muy débiles. Esto ha provocado que numerosos Seres Interplanares colonizaran el Planeta Hlon y que seres de dicho Planeta aparezcan en otros lugares, como por ejemplo el Planeta Dussia.

Cuando los Humanos Interplanares y otras especies invadieron Hlon, encontraron a los Hguirek y los trasladaron a las Cuevas de Shambala, donde los revistieron de acero para usarlos en sus campañas militares.


Criaturas: Hguirek. Seres Interplanares, Humanos Interplanares.
Espacios Planares: Zhîn Tierra, Membranas Interplanares.
Lugares: Planeta Hlon, Llanuras de Trhygn, Cuevas de Shambala.


Nota I: La mención a Shambala ha sido sin referencia alguna a Shangri-La, pues desconocía ese nombre así como su significado.


Texto: Jakeukalane y Ernest.
Imagen: Davi Blight.

©Hyposs Productions. ©David Blight ©Ernest el Crack

Los Golems Forjadores

Los Golems Forjadores

Un grupo de Golems Forjadores furiosos, por Käri Christensen.


Texto original inspirado en la imagen.


Los Golems Forjadores son Osselias de Piedra y fueron creados por los Ωmegas. Estos seres están formados por Materia Interplanar, esto implica que pueden atravesar la Materia Interplanar y transformar la Materia del Plano Elemental (o de casi cualquier Plano) en Materia Interplanar. Por lo tanto los Golems Forjadores (la palabra Golem aquí no significa nada más que Elemental de Piedra) son Seres Interplanares y Elementales.

Suelen vivir en Planos Bosque, unos Planos bastante extraños que son parecidos a los Planos Astrales pero que en vez de estar hechos de Materia normal, están conformados por Materia Negativa o Materia Interplanar. Suelen ser Planos bastante pequeños. En el caso de los que habitan los Golems Forjadores, estos Planos Bosque adoptan la forma de pequeños bosques grises, de ahí su nombres.

A estos seres les encanta trabajar con sustancias extrañas y moldearlas como si las tallasen. Después de miles de siglos pensaron en crear a seres vivos.

Los primeros que crearon fueron enviados a otros Planos, sobre todo a Planos Negativos para buscar materiales que moldear.

Después crearon a los Varuikkan.

Su apariencia es la de una masa de rocas largo tiempo sepultadas en el subsuela. Tienen dos pares de ojos brillantes y suelen tener árboles incrustados en su cuerpo. Se mueven en grandes grupos.


Criaturas: Golems Forjadores, Golems, Osselias, Criaturas Interplanares, Seres Elementales, Varuikkan.
Espacios Planares: Planos Bosque, Planos Astrales. Planos Negativos.
Substancias: Materia Interplanar.


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Käri Christensen. Imagen original aquí → Stone Golem Army. Imagen en tamaño completo aquí → Los Golems Forjadores. (antigua).

©Hyposs Productions. ©Käri Christensen

Las Elfinas

Las Elfinas

Una Elfina, por Amanda C. Barham.


Texto original inspirado en la imagen.


Las Elfinas son una raza élfica emparentada directamente con los Akleavin y con los Elfos Säarian. Son bastante esbeltos y muy bellos. Siempre se los ha considerado semi-dioses en su planeta natal Nyg’kuürna y en su Plano (Kuürna). También viven en la Tierra Neshl.

Conocen con gran precisión los secretos de la magia.

Tienen el pelo blanco, pero al contrario que las Nornas o los Sitha, no se lo tiñen jamás. Están emparentados muy lejanamente con los Nacidos en el Jardín, pero no tienen casi ninguna otra cosa en común.

El tono de su piel es ligeramente azulado, pero si han nacido en otro Plano que no sea el suyo puede ser diferente. Sus ojos (normalmente de colores azulados) son enormes comparados con el resto de sus facciones. El tamaño de sus iris les permite una mayor profundidad de visión. En los individuos masculinos el iris varía de color a lo largo del día, teniendo siempre dos colores.

También ostentan en la frente una gema en forma de lágrima, la mayoría son zafiros o piedras semipreciosas (dependiendo de su estatus dentro del grupo).

Las Elfinas forman estas gemas directamente en su frente (mediante procesos metabólicos), aunque también engarzan más gemas alrededor. Las gemas son muy importantes puesto que toda su magia se fundamenta en la conexión que tienen con las gemas.

Las gemas que no son producidas por el organismo de las Elfinas, las fabrican maestros orfebres. Debido a la dificultad de crear gemas que realicen correctamente la magia, los maestros orfebres tienen un lugar destacado dentro de la sociedad elfina, siendo a todos los efectos una orden mágica.

Algunos especulan sobre la posibilidad de que pudieran ser las mismas joyas que en su día estaban engastadas en las Llaves Interplanares del Centro del Cosmos.

Las Elfinas-lobo son Elfinas que han adquirido la habilidad de transformarse en lobos. Las Elfinas en cambio prefieren acompañarse de criaturas como los Alicornios, Unicornios, Pegasos y Dragonita.

Supuestamente pertenecen a las llamadas Razas Prósperas.


Criaturas: Razas Prósperas. Elfinas, Elfinas-lobo, Akleavin, Elfos Säarian. Nacidos en el Jardín (Nornas y Sitha). Unicornios, Alicornios, Pegasos, Dragonita.
Espacios Planares: Plano Kuürna (Nyg’kuürna). Tierra Neshl. Planos. Centro del Cosmos.
Objetos: Llaves Interplanares.


Texto: Jakeukalane y Avengium.
Imagen: Amanda C. Barham (archive.org). Imagen original aquí → Elfina (archive.org). Imagen ampliada aquí → Las Elfinas (big).

©Hyposs Productions. ©Avengium ©Amanda C. Barham

Los Espectros de ηuβaΘζ

Los Espectros de ηuβaΘζ

Un Espectro de ηuβaΘζ, por Nival Interactive.


Texto original inspirado en la imagen.


Los Espectros de ηuβaΘζ 1  son el mayor peligro para cerca de 2 billones de seres vivos, no sólo son unos seres terriblemente peligrosos sino que además destruyen toda la materia que tocan. Viven en ηuβaΘζ una acumulación de Materia Muerta que se encuentra situada muy cerca de los Planos de los Señores del Mal (es decir, los Planos Inferiores).

Son seres despiadados y que no dudan en aniquilar a miles de seres vivos, tal y como ocurrió en Zath y en Dhangöthur.

En Dhangöthur, residencia habitual de miles de espíritus mayores y menores, se produjo una gran matanza. Los ηuβaΘζ se habían transformado en copias casi idénticas de los espíritus y atacaron a muchísimos poblados humanos que estaban a escasos kilómetros de la Ciudad Espiritual, que hasta entonces había sido venerada y respetada. Antes del lógico ataque de los humanos a los Espíritus, éstos también tenían sus propios problemas. Sus poderes les habían sido arrebatados por unas extrañas figuras pálidas y que sólo se dejaban ver durante milésimas de segundo a los desafortunados Espíritus que se hallaran presentes en ese momento. Además, hubo algunos Espíritus que se opusieron a tratar de dialogar con los humanos para aclarar el enorme malentendido que al parecer de algunos Espíritus había habido. Sin embargo, los ηuβaΘζ, que se habían camuflado en forma de Espíritus, asesinaron a los mensajeros que portaban las misivas de paz.

Con miles de humanos enfurecidos, su ciudad desprotegida por extrañas circunstancias y sus poderes arrebatados, los Espíritus trataron de huir. Pero eso no hizo más que irritar más a los humanos que querían la venganza y muchísimos Espíritus fueron brutalmente asesinados a las puertas de Dhangöthur.

Todo ello fue provocado sólo porque los Emperadores Abismales y los Señores del Mal creían apropiado que los Espíritus sufrieran por no haber desvelado el secreto de dónde se localizaba una de las Llaves Interplanares.

Los Espectros de ηuβaΘζ son asesinos perversos, habiendo atacado a miles de especies diferentes. Han mantenido batallas de dimensiones colosales con los Fricai, los Grenjhal, con los Kdieua y con los Akleavin. Perdieron contra los Akleavin, pero ganaron el resto de guerras. Fueron esclavizados por los Señores del Mal, pero al igual que muchas otras especies como los Forjadores de las Espadas Negras, los Caballeros del Mal u otros miembros del Ejército del Mal, pronto obtuvieron una cierta autonomía.

Fueron la raza que proclamó la Eterna Matanza, una ideología que consistía en matar al mayor número posible de seres vivientes. Esta idea pronto caló entre los Señores del Mal y otras razas malignas.

Los Señores Arcanos del Mal (una mezcla entre Espectros de ηuβaΘζ y Emperadores Abismales) llegaron a controlar totalmente a los Espectros de ηuβaΘζ.

Pertenecen al grupo de los llamados Espectros de Capa o Espectros "lryë". A este grupo también pertenecen los Señores Arcanos del Mal (como híbrido de los Espectros de ηuβaΘζ y Señores del Mal), los Xaoneidas, los Jinetes Negros, los Auditores, los Dementores, los Espectros del Anillo y bastantes especies más.

*1: La pronunciación de ηuβaΘζ no tiene nada que ver con los griegos o su escritura (a pesar de que presenta cuatro letras griegas: una eta, una beta y dos thetas: una mayúscula y la otra minúscula). Simplemente los Nhel no encontraron una escritura más parecida en ese momento a la escritura terrestre (ver ) y lo transcribieron según les pareció. Posteriormente supieron de su error pero ya era tarde para enmendarlo. Por lo tanto ηuβaΘζ se pronuncia [nuba’oz] y no [eu’bazz].
Hay otras dos teorías acerca del origen de la transcripción: Una dice que todo fue simplemente producto de un Nhel poco inteligente y que sabía el alfabeto latino pero le gustaban las formas de las letras griegas.
La otra teoría afirma que se hizo a propósito, que no fue ni un despiste ni una falta de recursos disponibles. Los Nhel que difundieron la transliteración pretendían que se pronunciase de la manera latina (puesto que muy pocos conocían la escritura griega), pero con el "estado mental" que proporcionaban los símbolos griegos, así la comprensión de la propia especie sería más sencilla porque en la mente del desconocedor de la especie se formarían los "canales mentales" necesarios. Aún hay otra postura que defiende la pronunciación purista, pero es muy marginal. Volver.


Criaturas: Espectros lryë: Espectros de ηuβaΘζ, Señores Arcanos del Mal, Xaoneidas, Jinetes Negros, Auditores, Dementores, Espectros del Anillo. Espíritus mayores, Espíritus menores, Humanos de Nualthä, Señores del Mal, Emperadores Abismales. Nhel, Fricai, Grenjhal, Kdieua, Akleavin, Forjadores de las Espadas Negras, Caballeros del Mal.
Espacios Planares: Planos de Materia Muerta. Planos Inferiores: Plano Inferior de ηuβaΘζ. Lugares: Ciudad Espiritual, Zath, Ciudad de Dhangöthur.
Conceptos: Eterna Matanza.
Objetos: Llaves Interplanares.
Substancias: Materia Muerta.
Organizaciones: Ejército del Mal.


Nota I: La Ciudad Espiritual está inspirada en la República del Cielo de los libros de "La Materia Oscura" de Phillip Pullman.


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Heroes V / Nival Interactive. Imagen en tamaño completo aquí → Wraith. Imagen ampliada aquí → Los Espectros de ηuβaΘζ. (antigua).

©Hyposs Productions. ©Nival Interactive

Los Mhagos Oscuros de las Sombras

Los Mhagos Oscuros de las Sombras

Imagen: Los Mhagos Oscuros de las Sombras, por Autor desconocido.


Texto original de Jakeukalane inspirado por la imagen.


Los Mhagos 1  Oscuros de las Sombras fueron creados por los Masugran. Cuando éstos se precipitaron hacia el mal a causa de la interrupción de su actividad como guardianes de los Centros del Milegu, necesitaron un gran autocontrol para no lanzarse al suicidio en una batalla contra los Dioses del Caos.

Pero meditaron en silencio que podían hacer, y decidieron que querían volver a gobernar el crecimiento de los Centros del Milegu (el Centro del Cosmos y el Centro de Todo). Para ello necesitarían que los Planos se volvieran a abrir, pues, a causa de una mínima infracción contra los Dioses del Caos, los Masugran fueron desterrados de los Centros de Milegu y fueron cerrados todos los Planos que conectan al Centro del Cosmos.

Al cerrarse esos Planos, ocurrió algo imprevisto para los Dioses del Caos. Las conexiones entre las Dimensiones se cerraron, los Tempoplanos multiplicaron por infinito su número —al no estar conectados a los Centros del Milegu— y se crearon millones de Planos Negativos.

Los Primeros habían intentado advertir a los Dioses del Caos antes de que ocurriera, pero ellos no habían escuchado. Los Primeros, que conocen y vislumbran el futuro del Milegu, no intentaron cambiar la situación: conocían que iban a suceder cosas terribles, pero también sabían que cuando los Planos cerrados por las mismas Llaves que controlaban el crecimiento del Centro de Todo se abrieran, sucederían acontecimientos maravillosos y la Figura crecería muchísimo.

Los Masugran decidieron esperar al momento oportuno para recuperar las Llaves de los Centros del Milegu, las mismas que abrirían los Planos 2.

Crearon a muchísimas especies, mas las únicas que fueron de su agrado resultaron ser los Fricai y los Mhagos Oscuros de las Sombras.

*1: Llamados así por comodidad, para diferenciarlos de los Magos de las Sombras, y aprovechando que ellos así mismos se llaman Mhagos (pronunciado: m-ha-gos, con la "h" aspirada). Volver.
*2: Este relato no parece concordar con lo que realmente hicieron los Masugran, con la construcción de enormes artilugios, conocidos con el nombre de Herramientas de Energía. Volver.


Criaturas: Mhagos Oscuros de las Sombras, Magos de las Sombras, Masugran, Fricai. Dioses del Caos. Primeros de Todo.
Espacios Planares: Milegu, Planos, Dimensiones, Tempoplanos, Planos Negativos, Estructuras Finales: Figura más perfecta de Todo, Centros del Milegu (Centro de Todo, Centro del Cosmos).
Objetos: Llaves Interplanares.


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Autor desconocido. (antigua).

©Hyposs Productions.

El Sabrethaur de Rubidio

El Sabrethaur de Rubidio

Imagen: El Sabletauro de Rubidio, por Cara Mitten.


Texto original de Jakeukalane inspirado en la imagen.


Este espléndido ser es otro de los Primeros. También es llamado Thâru. La Sabiduría es su Magnífico. Es hermano gemelo de Zaqelle el Maligno. Tuvo graves disputas con él.

Como todos los Primeros, le gusta viajar a lo largo de todo el Milegu y presta especial atención a sus propias creaciones.


Criaturas: Primeros de Todo (Sabletauro de Rubidio, Zaqelle), Magníficos de Todo (Sabiduría).
Espacios Planares: Milegu.


Nota I: El arte original tiene esta descripción:

"Glowy six-legged feline beastie".

Que traducido quiere decir:

"Brillante bestia felina de seis patas".


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Cara Mitten. Imagen original aquí → Sabretaur (archive.org). Imagen en tamaño completo aquí → Sabretaur de Rubidio.

©Hyposs Productions. ©Cara Mitten

Las Nornas

Las Nornas

Representación artística fidedigna de una Norna de Osten Ard, por Jessica Steinke.


Texto basado en los libros de "Añoranzas y Pesares" de Tad Williams.


Las Nornas 1  o Hikeda’ya (Hijas de la Nube)2 son seres de piel totalmente pálida, pelo negro, maldad inquebrantable, poseedoras de un profundo desprecio hacia los mortales y, al igual que los Sitha, congéneres suyos, han nacido en el Jardín (Venyha Do’sae), un continente bastante lejano a Osten Ard.

Son seres inmortales, al igual que los Sitha, pero pueden ser muertos, sobre todo mediante hierro, metal al que temen.

Su reina, llamada Utuk’ku 3  Seyt-Hamakha vivía y era señora de Nakkiga, el Pico de las Tormentas.

*1: No confundir con las Nornas de la mitología nórdica, espíritus del destino. Volver.
*2: En el inglés original tanto "Norns" como "Children of the Clouds" no tienen en sus nombres un género marcado. Sin embargo, en la traducción al español sistemáticamente se ha elegido el femenino.
*3: No confundir con los Utukku, espirítus de la mitología sumeria: Edimmu o Shedu (Lamassu), e incluso Pazuzu. Volver.


Criaturas: Nornas, Sithas. Utukku, Edimmu, Shedu, Lamassu, Pazuzu.
Espacios Planares: Osten Ard, Venyha Do’sae. Lugares: Pico de las Tormentas.
Individuos: Utuk’ku Seyt-Hamakha.


Nota I: Estas Nornas no tienen nada que ver con las Nornas de la mitología nórdica.
Nota II: Esquema de las razas de los Nacidos en el Jardín.


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Jessica Steinke. Título original: Nornqueen. Imagen en tamaño completo aquí → La Reina de las Nornas.

©Hyposs Productions. ©Jessica Steinke

Los Búhos de las Sombras

Los Búhos de las Sombras

Un Búho de las Sombras en medio de un Bosque de Penumbra, por Katie Hofgard.


Texto original inspirado en la imagen.


Estos Búhos son siervos de los Señores del Mal. Conocidos como "Oweilu", estos Búhos humanoides han sido fundamentales para los Señores del Mal, debido a su capacidad de viajar entre múltiples Planos y de permanecer en el Plano Material sin que ello les perjudique.

Son capaces de generar a su alrededor los llamados Bosques de Penumbra, enormes extensiones de árboles esqueléticos que generan oscuridad a su alrededor.


Criaturas: Búhos de las Sombras, Señores del Mal.
Espacios Planares: Planos, Planos Materiales. Lugares: Bosques de Penumbra.


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Katie Hofgard. Imagen original aquí → Owl Wraith. Imagen en tamaño completo aquí → Los Búhos de las Sombras. Imagen ampliada aquí → Los Búhos de las Sombras (grande). (antigua).

©Hyposs Productions. ©Katie Hofgard