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El Bestiario del Hypogripho Dorado

Los Lugares Etéreos

Los Lugares Etéreos

Imagen: Los Lugares Etéreos, por Christopher Betts.


Texto original de Jakeukalane.


Los Lugares Etéreos o Puertas Etéreas son emplazamientos especiales en el Milegu, pequeños oasis en medio del caos presente en el ∞ρ-Milegu (léase "infinito paradojas Milegu"). Al igual que las Singularidades (Ꭶingularidades) 🖼 1, los Lugares Etéreos son puntos no alcanzados por las Paradojas de la forma A⁻/E⁺=α y donde el caos de las infinito paradojas no llega.

Mientras que las Singularidades son zonas del espacio que debido a determinadas coincidencias es imposible que el Milegu afecte con sus Paradojas a la Realidad allí presente, los Lugares Etéreos han sido construidos a propósito por algún Origū (los Primeros, los Magníficos o los Dioses del Caos) o por alguna de las Razas Prósperas (Dussianos, Kdieua, Masugran, Fricai 2, Maauyoyq, etc.), con ese mismo propósito.

Sin embargo, son los Jynas (ayudantes de los Primeros con poderes cercanos a los de ellos y una de las Razas Lttbeh), los que mayor número de Lugares Etéreos han creado y los que pensaron por primera vez en su utilidad.

Son utilizados en sus viajes "a través del Milegu" 3, para llevar acabo su misión. Los Jynas idearon estos lugares como lugar común entre Qadenas y Qruzes, un punto de unión entre el Millón de Mundos, la Tierra Neshl, los Infinitos Mundos Paralelos, los Zhûn, los Diez Portales y muchas otras Estructuras Planares que conectan el Milegu y así poder viajar muchísimo más rápido.

Mientras que los Lugares Etéreos son puntos inconexos (aunque cumplen su función de permitir atravesar diferentes Estructuras Planares del Milegu rápidamente), los Caminos Infinitos, mucho más regulares, empezaron a sustituir poco después de su construcción a los Lugares Etéreos.

*1: La Ꭶ es la sílaba cherokee "ga". Aquí la Ꭶ se ha elegido para denotar a las "Singularidades" con una letra especial. Se añade una imagen. Imagen:



Volver.

*2: Por extraño que resulte, sí hubo un tiempo en el que los Fricai construían cosas en vez de destruirlas. Volver.
*3: "A través del Milegu", se refiere aquí a no sólo a través de los infinitos espacios, Planos y Realidades que ocupa el Milegu, sino también a diferentes tiempos y existencias. Los Jynas han visitado Milegum en los que (por ejemplo) la Figura más perfecta de Todo (a veces también llamada Esfera más perfecta de Todo), no llegó a recuperarse después del Primer Enfrentamiento. Volver.


Criaturas: Origū (los Primeros, los Magníficos o los Dioses del Caos), Razas Lttbeh (Jynas), Razas Prósperas (Dussianos, Kdieua, Masugran, Fricai, Maauyoyq).
Estructuras Planares: Milegu, Lugares Etéreos, Figura más perfecta de Todo, Millón de Mundos, Tierra Neshl, Infinitos Mundos Paralelos, Zhûn, Diez Portales, Caminos Infinitos. Milegum. Realidades.
Fenómenos Planares: Singularidades.
Conceptos: Paradojas: Paradojas de la forma A⁻/E⁺=α, infinito paradojas.
Acontecimientos: Primer Enfrentamiento.


Nota I: El arte original tiene esta descripción:

"Past the Gates of Hercules, in a particularly obscure part of the Atlantic, the ancient and enchanted gateway of Atlantis occasionally rises from the deep (but only when the stars are right...). It leads to numerous alien and improbably worlds, where the ancient Atlantians built strange and wonderful temples (now sadly in disrepair) to their patron deity, Poseidon".

Que traducido quiere decir:

"Más allá de las Puertas de Hércules, en un lugar particularmente oscuro del Atlántico, la antigua y encantada entrada de Atlantis ocasionalmente se eleva desde las profundidades (pero solo cuando las estrellas son adecuadas...) Lleva a numerosos mundos alienígenas e improbables, donde los antiguos atlantes construyeron templos extraños y maravillosos (ahora tristemente en mal estado) a su deidad patrona, Poseidón ".


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Christopher Betts (archive.org). Imagen original aquí → Atlantis Gateway (archive.org). Imagen original aquí → Lugares Etéreos (archive.org).

©Hyposs Productions. ©Christopher Betts

Las Membranas Planares

Las Membranas Planares

Dos Membranas (sic) Planares de Planos diferentes, casi rozándose, dominio público.


Texto original.


Las Membranas Planares son un tipo de Qruze bastante común entre dos Planos diferentes. En realidad, se denomina Membranas Interplanares a todo el Tejido Interplanar que se encuentra en medio de dos Planos. Por abuso del lenguaje también se denomina así a las zonas más débiles o con "agujeros". Normalmente constituyen zonas donde la realidad cambia constantemente y un lugar es capaz de permanecer a la vez a los dos lados de la Membrana o cambiando de un lado a otro. En dichos ambientes se producen muchas distorsiones de diverso tipo. También Fronteras Lógico-matemáticas.

Estos Qruzes son extremadamente parecidos a las Puertas Interplanares pues deforman la realidad a su alrededor y a veces es difícil distinguirlos. De hecho a las Puertas Interplanares a veces se las denomina Puertas Membrana Interplanares.

Sin embargo, mientras que el origen de las Puertas Interplanares suele ser artificial (mediante medios mágicos), la formación de las Membranas Interplanares 1  es debida a causas naturales, por las propias características del Tejido Interplanar.

Cuando se hace mención del adjetivo "interplanar" se hace referencia implícitamente a las Membranas Planares, "interplanar" es todo aquello que está separado por una Membrana Planar. En la práctica se utiliza el adjetivo de interplanar para referirse a aquello que es propio o que puede viajar entre Membranas Planares.

*1: Como se ha dicho, este es un mal uso de la expresión "Membranas Interplanares", pero es aceptado. Aquí lo correcto sería llamarlos "Zonas de la Membrana Interplanar con poco espesor". Volver.


Espacios Planares: Qruzes (Membranas Planares, Puertas Membrana Interplanares). Tejido Interplanar. Distorsiones planares. Fronteras Lógico-matemáticas.
Conceptos: Interplanar.


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Interesting Surfaces in Mathematica. Imagen en tamaño completo aquí→ Kampyle of Eudoxus. original (archived, images lost). PDF. (enorme/antigua)

©Hyposs Productions.

Los Fricai Sangrientos

Los Fricai Sangrientos

Un Fricai Sangriento cruzando sus espadas en gesto de desafío, por Gerald Brom.


Texto original.


Esta cruel división dentro de la raza Fricai es uno de los orígenes del movimiento conocido posteriormente como Matanza Total.

De los Fricai Sangrientos descienden varias razas, entre ellas la de las Máscaras de Jade.

Vivieron en el Plano de Fwer pero también viajaron interplanarmente y se extendieron por numerosos mundos.


Criaturas: Fricai, Fricai Sangrientos, Máscaras de Jade.
Espacios Planares: Plano de Fwer.
Conceptos: Matanza Total.


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Gerald Brom. Imagen original aquí → Brom 24. Imagen en tamaño completo aquí → Two swords. Imagen ampliada aquí → Fricai Sangrientos.

©Hyposs Productions. ©Gerald Brom

El Planeta Fricai

El Planeta Fricai

El Planeta Fricai, por Jakeukalane.


Texto original inspirado en la imagen anterior. Ver créditos.


En el Planeta Fricai vivían los Fricalyu, los Fricai Ancestros. Después, este planeta sufriría una horrible transformación y se convertiría en el planeta Fricai Oscuro.

En Fricai no sólo vivían los Fricai, sino también los Masugran y los Qitryn. También vivían allí muchas especies menores como Elfos.

Se especula con que los núcleos de los Planetas Fricai y Dussia hubieran podido estar conectados en el pasado, antes de la Caída, como si fueran Mundos Clon.


Criaturas: Fricai, Masugran, Qirtryn, Elfos.
Espacios Planares: Fwer, Planeta Fricai, Planeta Fricai Oscuro, Planeta Dussia, Mundos Clon.
Acontecimientos: Caídas en el Mal.


Nota I: Este planeta es ficticio.


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Jakeukalane. Imagen original aquí → El Planeta Fricai (deviantart). Imagen en tamaño completo aquí → El Planeta Fricai (imagen). Imagen anterior aquí → Visions of Eternity (archive.is). Imagen anterior en tamaño completo → El Planeta Fricai. (antigua).

©Hyposs Productions.

Los Zebracornios Comunes

Los Zebracornios Comunes

Imagen I: Un Zebracornio común, por Sue Dawe.


Este artículo ha sido mejorado en la wiki


Texto original de Madison y Jakeukalane inspirado en la imagen.


Estos Zebracornios, muy diferentes de sus parientes del continente africano de la Tierra Neshl (más primitivos), son seres excepcionales y muy nobles, tanto o incluso más que los Unicornios.

Originarios de la India y África de la Tierra Neshl, pronto se extendieron por todo el mundo. Su valentía y fiereza, al mismo tiempo que su notable parecido a los Unicornios hizo que esta especie fuera muy apreciada entre la caballería de gran variedad ejércitos para dirigir al resto de las monturas hacia la batalla. Normalmente no dejaban que ninguna especie montara en sus grupas, pero cuando lo hacían eran completamente fieles a sus jinetes.

En la batalla contra seres malignos (en especial contra los Goblins o cualquier ser goblinoide, a los que odian profundamente) demuestran su valía siendo una de las especies que mejor se comporta en el momento de una batalla.

Su aspecto físico es similar al de un Unicornio. La diferencia radica solamente en que sus patas son rayadas, como las cebras. También pueden tener la piel de un color perla pálido. Sus cascos son dorados y pisan muy suavemente. Excepcionalmente, sus ojos son de un rojo profundo muy bello que recuerda a un rubí. Estos ejemplares tienen el don de la clarividencia.

Sus relinchos son diferentes según el estado de ánimo en el que se encuentren y los pueden agudizar para defenderse de sus depredadores.

Hay muchas variantes de Zebracornios e incluso hay algunos tipos de ellos que son humanoides.


Criaturas: Zebracornios Comunes, Zebracornios de África, Unicornios, Goblins, Zebracornios humanoides.
Espacios Planares: Tierra Neshl.


Texto: Madison y Jakeukalane.
Imagen: Sue Dawe. Imagen original aquí → Hanging Out In Horton Plaza. Imagen en tamaño completo aquí → Hanging Out in Horton Plaza/Los Zebracornios Comunes. (antigua)

©Madison ©Hyposs Productions. ©Sue Dawe

Los Glotóntauros

Los Glotóntauros

Un Glotóntauro amenazante, por Cara Mitten.


Texto original inspirado por la imagen.


Los Glotóntauros o Glotón-centauros son glotones que tienen la fisionomía típica de los centauros. La clasificación de estos seres es sumamente difícil puesto que su clasificación puede considerarse desde varios puntos de vista:

  1. Como una subespecie de Centauros. Desde este punto de vista sus antecesores serían los Centauros mitológicos.
  2. Como una subespecie de Glotones-Humanoides. En esta teoría simplemente sería un tipo de Glotonoide.
  3. Como un híbrido entre un Centauro y un glotón. Esta especie sería el resultado de esa unión. En este caso serían un "Centauro-varios", similar a los híbridos de Unicornios con otros seres denominadas "Univarios" (como por ejemplo las Univacas o los Zebracornios).
  4. Otras teorías. Hay Dussianos que argumentan complejas hipótesis sobre la existencia de diversos tipos de Glotóntauros. Hay otros que argumentan que comparten un origen común con los lupotauros.

Sea cual seal la interpretación que se escoja del origen de estos seres la denominación de Glotóntauro es la misma. Los ejemplares que han sido observado lo más probable es que su clasificación corresponda a la segunda teoría. No se tienen pruebas que descarten su pertenencia al tercer grupo y es muy remota la posibilidad de que pertenezcan al primero. Tampoco se sabe con seguridad si realmente existen esos tres (o más) tipos diferenciados o si sólo son esfuerzos para catalogar a una sola especie.

El aspecto de los Glotóntauros es muy parecido al de los Glotonoides. Tienen cuatro poderosas patas provistas de garras, dos brazos también fuertes y unas manos que a pesar de tener también garras son muy diestras y ágiles. Tienen gran cantidad de pelo por todo el cuerpo de muchas tonalidades diferentes. Se dice que es muy sedoso.

Usan venablos para cazar. Son extremadamente afilados y muy ligeros.

Viven en el Planeta Hlon.


Criaturas: Glotóntauros, Glotonoides. Centauros. Humanoides, Centaurovarios, univarios. Univacas, Zebracornios. Dussianos. Lupotauros.
Espacios Planares: Lugares: Planeta Hlon.


Nota I: Los Glotóntauros no existen.
Nota II: Incorporados elementos de Centauros ¿existen?, puesto que toman como fuente esta página sin mencionarla. Concretamente lo sedoso del pelo y el uso de venablos.


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Cara Mitten. Imagen original aquí → Wolvertaur. Imagen en tamaño completo aquí → Glotóntauros. (antigua).

©Hyposs Productions. ©Cara Mitten

Los Unicornios Verdes de los Bosques

Los Unicornios Verdes de los Bosques

Imagen I: Los Unicornios Verdes de los Bosques, por Maddie DeCock.


Este artículo ha sido mejorado en la wiki


Texto original de Jakeukalane.


Provenientes de Idhún, los Unicornios Verdes de los Bosques viven escondidos en las profundidades de Alis Lithban. Estos Unicornios no mantuvieron tanta relación con los seres inteligentes de Idhún y no otorgaban la magia ni por descuido ni por voluntad, a diferencia de los Unicornios de Idhún.


Criaturas: Unicornios Verdes de los Bosques, Unicornios de Ihdún.
Espacios Planares: Idhún. Lugares: Bosques de Alis Lithban.


Texto: Jakeukalane.
Imagen I: Maddie DeCock (Fidellis). Imagen original aquí → of the gentry kind. Imagen en tamaño completo aquí → Los Unicornios Verdes de los Bosques.

©Hyposs Productions. ©Maddie DeCock

Los Felinos de Eartheast

Los Felinos de Eartheast

Dos Felinos de Eartheast entre plantas silvestres, por Michael Whelan.


Texto original. Colaboración con Meida-nìda-meida.


Fueron creados por los Meidas. Fue una de sus primeras creaciones. Existen varias especies de Felinos. Una de las más abundantes es medianamente humanoide, aunque no suelen andar erguidos.

Viven en la parte continental de Eartheast en selvas y bosques frondosos, pues les gusta vivir en árboles con copas grandes, donde construyen sus nidos. Esto lo hacen para protegerse de animales más grandes que, habitando en el suelo, podrían ser peligrosos para ellos.

Son muy empáticos con los feéricos pero desconfiados en general con otros humanoides. Son capaces de dar grandes saltos para poder capturar a sus presas.

Entre su dieta, aunque parezca paradójico, no sólo se encuentran pequeños animales no inteligentes sino que incluso se comen a ciertos feéricos pequeños.

Entre las diversas especies de Felinos de Eartheast destacan los Felinos de pelaje rojo, que son tan grandes que sirven de montura a humanoides.


Criaturas: Felinos de Eartheast (Felinos de pelaje rojo), Feéricos. Meidas.
Espacios Planares: Eartheast.


Nota I: El arte original tiene esta descripción:

"The Fuzzy Sapiens created by H. Beam Piper first appeared in the early 1960’s and they were a welcome contrast to the menacing aliens that seemed to dominate science fiction of the day. Not only were they "irresistibly cute," the stories seemed to foretell issues more of today’s world - slaughtering peaceful and playful animals for their fur and discussions on what characterizes intelligence".

"The Fuzzies, furry little inhabitants of the planet Zarathustra, are threatened with extermination unless their human friends can prove that they are intelligent beings with the same rights as people".

Que traducido quiere decir:

"Los Fuzzy Sapiens creados por H. Beam Piper aparecieron por primera vez a principios de la década de 1960 y fueron un bienvenido contraste con los alienígenas amenazantes que parecían dominar la ciencia ficción del momento. No solo eran "irresistiblemente tiernos", sino que las historias parecían augurar problemas más propios del mundo de hoy: sacrificar animales pacíficos y juguetones por su pelaje y discusiones sobre lo que caracteriza a la inteligencia".

"Los Fuzzies, pequeños habitantes peludos del planeta Zaratustra, están amenazados con el exterminio a menos que sus amigos humanos puedan demostrar que son seres inteligentes con los mismos derechos que las personas".

Nota II: Este artículo no está basado en los Fuzzies.


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Michael Whelan. Imagen original aquí → Peekaboo Fuzzies. Imagen en tamaño completo aquí → Los Felinos de Eartheast. (antigua).

©Hyposs Productions. ©Meida-nìda-meida ©Michael Whelan