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El Bestiario del Hypogripho Dorado

Los Minotauros de Krynn

Los Minotauros de Krynn

Un Minotauro de Krynn, por Jason Engle.


Texto basado en Dragonlance.


Los Minotauros de Krynn son muy diferentes del Minotauro griego.

También conocidos como "Kothians", son una raza razonablemente civilizada y culta. Se encuentran más comúnmente en las islas de Mithas y Kothas (llamado así por los hijos del primer emperador "kothio") y son reconocidos por su brillantez táctica, fuerza militar y excelente capacidad marítima.

Son seres honorables, aunque tienden al mal debido a su principal deidad. La mayoría de la raza kothia adora a la deidad maligna Sargas, que es conocida por otras razas como "Sargonnas". Su orgullo les prohíbe el reconocimiento de los dos encarnaciones como uno y el mismo. En la sociedad kothia, Sargas es retratado como un dios gigante con cabeza de toro que es tenido en más alta estima que la pequeña que tiene como dios de la venganza y la lucha entre los seres humanos y otras razas menores pueden temer o culto.

En clara oposición a Sargas está Kiri-Jolith, dios de la guerra justa que se conoce por la raza de los minotauros como "Emperador". Para los Minotauros normales dentro de su propia sociedad, los seguidores de Kiri-Jolith no son más que herejes y paganos, que han de ser aborrecidos, odiados y muertos en el acto en nombre de su deidad principal, Sargas.


Criaturas: Minotauros de Krynn, Dioses de Krynn (Sargas, Kiri-Jolith)
Espacios Planares: Lugares: Krynn.
Individuos: Mythas, Kothas.


Texto: Jakeukalane, algunas partes traducidas de Minotaur (Dungeons & Dragons)/Minotaurs in Dragonlance (wikipedia).
Imagen: Jason Engle. Imagen original en tamaño completo →Los Minotauros de Krynn. (antigua).

©Hyposs Productions. ©Jason Engle

Las Serpientes Nocturnas

Las Serpientes Nocturnas

Imagen: Una Serpiente Nocturna atacando contra dos guerreros humanos, por Jason Engle.


Texto original de Jakeukalane inspirado en la imagen.


Las Serpientes Nocturnas son un tipo de Wyrm, al igual que los Serguh.

Son seres enormes y bastante poderosos, aunque lo tendrían bastante difícil si se enfrentaran a seres como un Dragón Chû o contra un Dragón Rojo.

Se sospecha que tienen cierta conexión con los Caraliscos, pero a diferencia de éstos no poseen una mirada capaz de matar.

Son seres detestados enormemente por su parecido a las Serpientes Dragón de Chelestra, aunque no son seres específicamente malignos. Muchos Nhel sostienen que las Serpientes Dragón tomaron como aspecto más representativo (puesto que en realidad no tienen una "forma verdadera") el aspecto de las Serpientes Nocturnas.

Su estilo de vida es sencillo: someten a un territorio bastante amplio a su dominio, cazando y construyendo fortalezas.

Viven tranquilamente, dejando a su aire a los seres que no son una amenaza para ellas y que tampoco son sus presas. Aún así, los humanos que habitan en sus territorios siempre tienen que temer a las Serpientes Nocturnas, pues no les gusta la presencia de edificios grandes que puedan hacerles frente en tamaño a las suyas, apresurándose a derribarlas.

Les gusta acumular una cantidad ingente de tesoros, vigilando los cubiles de Dragones de Cobre para robarles sus tesoros.

Aunque no son capaces de volar debido a que su magia (que extrae su energía de la tierra) se lo impide, pueden realizar "saltos" enormes.

Habitan tanto en la Tierra Neshl como en el Planeta Hlon.


Criaturas: Serpientes Nocturnas, Wyrm, Serguh, Dragones Chû, Dragones Rojos, Caraliscos, Dragones de Cobre. Serpientes Dragón de Chelestra.


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Jason Engle. Imagen original aquí → Champions of Ruin. Imagen en tamaño completo aquí → Night serpent.

©Hyposs Productions. ©Jason Engle

Los Adyûn

Los Adyûn

Imagen: Un Adyûn, por Jason Engle.


Texto original de Jakeukalane inspirado en la imagen


1. Los Adyûn.
2. Características y apariencia.


1. Los Adyûn

Los Adyûn (o Adÿûn) son una rama sangrienta de los pacíficos Gnöglözlî. Todos ellos son parientes de los Fricai-dyûn y descendientes lejanos de los Fricai.

La convulsa historia de los Fricai y de todas sus ramas familiares es muy curiosa: constantes mutaciones, enemistades; grupos que de un día para otro adquieren habilidades muy diferentes entre sí, conformando primero grupos separados y luego razas plenamente diferenciadas.

A pesar de que estos procesos no sean realmente tan fugaces como se describe anteriormente, tampoco son lentos. En pocos siglos pueden surgir facciones muy divergentes entre sí que, en escaso tiempo tiempo, dan lugar a ramas evolutivas enteras.

Uno de los casos más dramáticos de esta capacidad divergente de los Fricai, es la historia de los Fricai-dÿûn, los Gnöglözlî o los Adyûn.

Los Fricai-dÿûn fueron una fuerza bélica sin precedentes que arrasó más de la mitad de Fwer antes de ser detenida. La Comunidad Espiritual de Fwer no pudo hacer nada en contra de ellos y tuvieron que pedir ayuda a seres más poderosos.

Algunos Dioses Menores del Milegu intervinieron para encarcelar a los Fricai, robándoles su fuerza, sus cuerpos y encerrándolos en Planos Estáticos.

A pesar de estar encerrados en Planos Estáticos y haber sido convertidos en Espíritus Fricai, todavía podían percibir su entorno.

Algunos escaparon y recuperaron sus cuerpos. Gracias a las leyendas que se habían conservado en los Planos Estáticos supieron de su herencia y sus capacidades. La huella sangrienta que dejaron a su paso fue aún mayor que la de los Fricai-dÿûn. Se los conoció como los Fricai Sangrientos.

Otro grupo, compuesto también de Espíritus Fricai escapados de los Planos Estáticos, junto con algunos de los liberados cumplida su pena, decidieron tomar un camino totalmente diferente.

Descubrieron el arte místico Gnögö y, posteriormente, encontraron un uso muy concreto para dicho arte: curar a moribundos. Y se dieron así mismos el nombre de Gnöglözlî.

Sin embargo su técnica tenía importantes fallos y era realmente estrambótica: eran muy pocos a los que podían curar puesto que se necesitaba una gran cantidad de tiempo y la forma de curarlos era extremadamente dolorosa.

La Comunidad Espiritual vio entonces como un peligro a los Gnöglözlî, capturó a muchos y les borró la memoria.

Fueron estos Gnöglözlî sin memoria los que darían lugar a los Adÿûn, puesto que vieron un modelo en los Fricai Sangrientos.

2. Características y apariencia

Los primeros Adÿûn conocidos tenían acceso innato a la música Gnögö y podían disfrutar de sus poderes. A estos Adÿûn se los conoció con el nombre de Adÿûn Terribles y en las fiestas adÿûn todavía se les venera.

Los Adÿûn Terribles, gracias a sus poderes provenientes de la música Gnögö, tenían alturas enormes, entorno a los 3 metros, aunque no eran enteramente corpóreos.

Tomando a los Fricai Sangrientos como modelo, adoptaron apariencias temibles, pintándose todo el cuerpo con pinturas de guerra o tatuándose.

Poco después, sin embargo, todos los Gnöglözlî se reunieron para evitar que los Adÿûn tuviesen acceso a la música Gnögö. Con su fuerza de voluntad variaron levemente la música Gnögö, pero fue suficiente para que ese torrente de energía incontrolable dejara de estar a disposición de los Adÿûn.

A pesar de que sus poderes les fueron arrebatados, los Adÿûn Terribles continuaron siendo un gran peligro hasta que los Gnöglözlî, junto con toda la Comunidad Espiritual, se enfrentó a ellos haciéndolos huir.

Hubo un grupo de Adÿûn, denominados los Adyûn Temporales, que aprendieron a viajar en el tiempo con el propósito de obtener la ayuda de los Adÿûn Terribles.

Cuando los Adÿûn perdieron la capacidad de extraer su energía de la música Gnögö tuvieron que variar de manera radical su apariencia.

En primer lugar, al no disponer de un gran poder, tuvieron que refurgiarse en cuerpos de seres humanoides, con los que se fusionaron. Es por ello por lo que su apariencia no es similar a la de los Gnöglözlî.

Los Adÿûn no podían ser, por impedimento de su nueva condición, grandes guerreros como lo fueron los Fricai-dÿûn o los Fricai Sangrientos.

Sin embargo, pronto encontraron un hueco en multitud de Planos ejerciendo como asesinos, a veces por libre otras veces a sueldo.

La mayoría de Adÿûn prefieren hojas cortas para cometer asesinatos: dagas, puñales o estiletes, aunque algunos también usan espadas cortas o finas espadas-látigos.


Criaturas: Fricai, Fricai-dyûn, Adyûn, Adyûn Terribles, Adyûn Temporales. Fricai Sangrientos. Gnöglözlî.
Espacios Planares: Planos, Planos Estáticos. Plano de Fwer.
Conceptos: Música Gnögö.
Objetos: Espadas-látigos.
Técnicas: Gnögö.
Organizaciones: Comunidad Espiritual de Fwer.


Nota I: Portada del juego de rol "Allies & Adversaries" de Paul Schmookler, J. Darby Douglas y Aaron Acevedo / Bastion Press. Imagen aquí → Allies & Adversaries (portada).


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Jason Engle. Imagen original aquí → City of Twilight. Imagen en tamaño completo aquí → Los Adyûn.

©Hyposs Productions. ©Jason Engle

Los Draconianos de Fuego

Los Draconianos de Fuego

Draconiano de Fuego, por Jason Engle.


Texto basado en D&D.


Los Draconianos de Fuego (o Draconianos de Llamas) son un tipo de Draconianos Honorables (o Draconianos Nobles). Los Draconianos Nobles fueron creados, en un acto de desesperación, por los Ejércitos de los Dragones, hacia el final de la Guerra de la Lanza.

Cuando los huevos de los Dragones buenos (los Dragones metálicos) fueron corrompidos mediante un ritual especial, de ellos salieron los Draconianos originales. Pero cuando Ariakas intentó hacer lo mismo con huevos de Dragones malvados cromáticos no entendió las leyes del equilibrio que rigen Krynn, establecidas cuando fue creado. Cuando el ritual se realizó en huevos de dragón del mal, no tuvo el efecto deseado pues fue diseñado para corromper a los huevos de los dragones buenos hacia el Mal. En lugar de crear agentes del mal, los Draconianos Cromáticos (o "Nobles") siguieron inherentemente el camino del bien. La mayoría de Draconianos Nobles fueron destruidos mientras eran muy jóvenes, pero algunos lograron sobrevivir a los caóticos días finales de la guerra. Después de eso, los supervivientes se ocultaron y ayudando a otros cuando era posible, pero en general sólo se mantuvieron al margen. Sus números encogió aún más durante la Guerra del Caos y sólo quedó un puñado después la Guerra de los Espíritus.

Los Draconianos Nobles, por regla general, no se lleva bien con otros tipos de draconianos. La mayoría tienen un odio profundo de las "Prole de los Dragones" (los Dracs)1, sintiendo de que son abominaciones del mal. La mayoría tratan de ayudar a los demás y prestar ayuda cuando se les pregunta.

Los Draconianos Nobles se sienten atraídos por los Dragones Buenos (los Dragones Metálicos) y los reverencian.

Cuando luchan al lado de Dragones del Bien son más poderosos en la batalla, sintiéndose más protegidos.

Todos los Draconianos Nobles (los Draconianos de Fuego, de Escarcha, Relámpago, Vapor y Veneno)2  a ciertos tipos de conjuros (del sueño, parálisis, del miedo...). Tienen infravisión y necesitan muy poca comida para alimentarse (un décimo de la que necesitaría un humano).

Los Draconianos de Fuego son una raza muy rara y peligrosa, que utilizan su rabia, que es como una llama ardiente, para derrotar a aquellos que les amenazan o sirven a la causa del mal.

Provienen de huevos de Dragones Rojos de Krynn. Los Draconianos de Fuego son criaturas del bien, pero siguen su propio código de conducta que no tiene porqué coincidir con las leyes del lugar donde se encuentren.

Tienen, también, un temperamento muy fuerte y pueden "explotar" en un estado de frenesí a la menor provocación. Los Draconianos de Fuego creen que armas son una extensión muy personal y natural del mismo combatiente. Casi todos fabrican sus propias armas y armaduras, forjándolos con su propio fuego (su arma de aliento). La mayoría de ellos prefieren renunciar a los objetos mágicos encontrados en el campo de batalla con el fin de mejorar mágicamente las armas que han forjado por sí mismos.

Miden más de dos metros de altura y en la batalla se muestran feroces e impulsivos, prefiriendo armas poderosas o enormes que provoquen muchos daños al enemigo. Hacen bastante uso de su capacidad de crear bolas de fuego y de su "estado de ira", para poder enfrentarse victoriosamente a enemigos más poderosos que ellos.

Son verdaderamente temerarios en la lucha y muchos Draconianos malignos temen enfrentarse a ellos. Cuando mueren su cuerpo se incinera espontáneamente (algo típico de las muertes draconianas, aunque varía según el tipo de draconiano).

*1: El término original es "Dragonspawn". No sé si la traducción sería más correcta como "Prole de los Dragones" o como "dragauros". Se refiere a humanoides que han sido fusionados con reptiles. Actualización: el término correcto es "Dracs". Volver.
*2: Como se habrá podido apreciar, los Draconianos Nobles toman sus nombres del aliento que posean los Dragones de los que han surgido. Volver.


Criaturas: Dragones Metálicos, Dragones Cromáticos, Dracs, Draconianos Nobles (Draconianos de Fuego, Draconianos de Hielo, Draconianos del Relámpago, Draconianos de Vapor, Draconianos de Veneno).
Espacios Planares: Ythjontar (Krynn).
Acontecimientos: Guerra de la Lanza, Guerra del Caos, Guerra de los Espíritus.
Organizaciones: Ejércitos de los Dragones.


Nota I: Presentes en "El Bestiario de Krynn (PDF)"/"The Bestiary of Krynn (PDF)".


Texto: Jakeukalane, traducido de "Bestiary of Krynn", con pequeñas modificaciones (no varía en la esencia de la criatura pero no es 100% igual).
Imagen: Jason Engle. Imagen en tamaño completo aquí → Los Draconianos de Fuego. (antigua).

©Hyposs Productions. ©Jason Engle

Los Dragones Negros de Krynn

Los Dragones Negros de Krynn

Imagen I: Dragón Negro de Krynn saliendo de su ciénaga, por Jason Engle.


Texto basado en fuentes de Dragonlance y D&D. Ver créditos.


Los Dragones Negros son los Dragones Cromáticos más poderosos por detrás de los Dragones Rojos de Krynn (o de Toril), también son los más viles y crueles. Éstos malvados dragones que habitan en Krynn fijan sus guaridas en entornos cálidos y húmedos, preferentemente en pantanos o marjales oscuros y lóbregos, aunque también habitan en guaridas en el subsuelo, en ruinas subterráneas o en cuevas.

Se sabe de algunos Dragones Negros que, mediante hechicería, excavaron inmensas cavernas subterráneas para vivir allí y almacenar sus tesoros. Khisanth (la famosa dragona del Ala Negra) tenía un gran tesoro que incluía armas incrustadas de piedras preciosas con las que decoraba su cueva y calaveras de sus enemigos.



Imagen II: Dragón Negro nadando, por Jeremy Jarvis.


Todos esos tesoros los llevaba consigo en un gargantilla que reducía mediante magia.

Usan hechizos de corromper el agua para formar sus propios pantanos, si no pueden encontrar ninguno que les guste.

Tienen la capacidad innata de respirar agua, por lo que aunque no vivan en un pantano suelen ir a cazar a charcas o lagos, a la espera de una buena emboscada.

La dieta de un Dragón Negro se compone de peces, moluscos, criaturas acuáticas y un poco de carne roja de animales terrestres.

Tienen escamas negras y brillantes, por eso les gusta salir a volar por la noche, cuando pasan desapercibidos, también debido a que tienen aversión hacia la luz. Sin embargo muchos argumentan que esa aversión a la luz no es tal, sino simplemente a luces extremadamente brillantes.

Su tamaño es menor que el de sus primos los Dragones Verdes, Azules o Rojos pero aun así pueden alcanzar tamaños superiores a los 9 metros y se ha oído hablar de algunos ejemplares monstruosos de tamaños superiores a los 16 metros.



Imagen III: Dragón negro en un pantano, por Lars Grant-West.


Su inteligencia es muy elevada y pueden alcanzar gran dominio de la hechicería, así como de distintas técnicas mágicas y no-mágicas (como la transformación qhen). Su hechizo favorito es el que crea oscuridad, con el que pasan inadvertidos. Los Dragones Negros que quiera atacar casi siempre lanzaran este conjuro primero para aterrorizar y confundir a sus enemigos, pues no se arriesgan innecesariamente y recurren a artimañas para salir airosos de cualquier situación, incluso pueden lograr salir victoriosos ante Supremos Dragones Níveos 1  seres tan poderosos como ellos. También usan frecuentemente hechizos para controlar a reptiles, producir crecimiento en las plantas, bloquear los accesos a sus guardias mediante pantallas de energía.

Si las posibilidades se vuelven en su contra y parecen insuperables, el Dragón Negro huirá de la batalla, sumergiéndose profundamente en las aguas tenebrosas de su pantano o escondiéndose en la oscuridad de su guarida hasta que pase el peligro. Ningún Dragón Negro olvidará jamás tal humillación y cualquier enemigo que supere a un Dragón Negro hará bien en mantenerse atento ante las represalias.

En palabras de la propia Khisanth:

"La consolaba pensar que había dado muerte a casi todos aquellos que alguna vez la habían frustrado. Tenía grandes esperanzas de poder vengarse de aquellos que, en años recientes, habían conseguido eludir sus garras. La vida de un dragón era larga y estaba segura de que, algún día, conseguiría también salir de esta situación."



Imagen IV: Dragón Negro, por Broghal.


Cuando un Dragón Negro acepta tomar un Jinete se compenetra de manera imperfecta con él, pues ambos, el Jinete del dragón negro y el propio Dragón Negro son seres tremendamente individualistas. Normalmente los Jinetes que montan sobre este tipo de dragones son igual de irascibles, presuntuosos y engreídos que sus monturas.

Son voladores capaces y majestuosos, habiendo algunos ejemplares excepcionales en el vuelo, con la capacidad de ejecutar giros y maniobras en el aire casi imposibles.

Cuando un Dragón Negro vuela es un acontecimiento digno de verse. A pesar de ser unos seres terriblemente malignos, su vuelo es una enorme muestra de energía, majestuosidad. Cuando vuelan son seres hermosos, sublimes incluso.

Los Dragones Negros conocen y dominan varias decenas de idiomas, entre los cuales se encuentra el idioma secreto de los dragones, y el dialecto propio de los Dragones Negros y el idioma Común, aunque también puede aprender prácticamente cualquier idioma que se propongan. Son capaces tanto de hablar como de escribir (sic) 2  esos idiomas. Para escribir emplean la magia, realizando los trazos mentalmente. Hablan de manera hipercorrecta y no tienen ningún tipo de problema a la hora de vocalizar o pronunciar palabras.



Imagen V: Dragón Negro de Krynn volando, por Jason Engle.


Como desprecian a todos los seres (pues se creen superiores a cualquier otro ser), incluso a los de su propia especie, los Dragones Negros desconfían de todo el mundo (incluso de sus propias parejas). Siempre tienen la sensación de que alguien trama contra ellos y por eso aprenden otros idiomas, aunque sólo sea para escuchar a escondidas.

Incluso aunque hagan "pactos de sangre" (los realizan hiriéndose en alguna extremidad y mezclando las sangres de las heridas), y por ello compartan lazos mentales, son capaces de traicionarse los unos a los otros (o, cuando menos, de no decirse toda la verdad).

Al igual que su contrapartida en los Dragones Metálicos (los Dragones de Cobre), los Dragones Negros también utilizan como método de ataque el escupir ácido, éste es extremadamente corrosivo y letal para cualquier ser o material que no sea un Dragón Negro o de Cobre, pues son totalmente inmunes a él.

Extremadamente independientes, sólo acatan órdenes si redundan en su beneficio. Al igual que el resto de los Dragones Cromáticos, su naturaleza hace que desdeñen a todo ser inferior a ellos o que actúen de manera impulsiva e irreflexiva. Esto, en los Dragones Negros, está llevado al máximo, pues su egocentrismo, narcisismo, arrogancia, irritabilidad y afán de dominarlo todo; normalmente les hacen cometer errores en las misiones o mandatos que les hayan sido encomendados. Comúnmente sólo están interesados en sus propios planes y complots, y si no hallan una motivación interna para realizar una tarea lo más probable es que fracasen.

La mayoría de las veces sirvieron a Takhisis por miedo y odio, no debido a ningún tipo de lealtad o ella o a su causa, y ni siquiera la Reina confió en ellos completamente.



Imagen VI: Luchando contra un Dragón Negro de Krynn, por Kyle Anderson


Aunque algunos de ellos, en circunstancias especiales, si que llegaron a creer que eran totalmente leales a la Reina Oscura, lo cierto es que no lo fueron de manera total y absoluta. Los dragones negros detestan y desdeñan toda la humanidad, y por eso no son aptos para trabajar junto a ella ni junto a ninguna otra raza de Krynn. A aquellos dragones negros que aceptaron a regañadientes trabajar con los Señores de los Dragones durante la Cuarta Era, se les dieron misiones en las que no tenían que relacionarse con la gente, como proteger artefactos valiosos o servir como informadores. El Ala Negra, la división de Jinetes que tenían a Dragones Negros por monturas, fracasó estrepitosamente debido a las traiciones internas, que provocaron que un pequeño ejército de Caballeros de Solamnia procedente de Lamesh sitiase y destruyese la torre de Shalimsha, el cuartel general para el Ala Negra.

El dragón más conocido es, Khisanth u Onix, guardaba los Discos de Mishakal, un dragón que destacó en inteligencia, talento y habilidades por encima de lo normal en la especie. Gracias a las enseñanzas del nífido Kadagan en el qhen, Khisanth fue mucho más inteligente, "equilibrada" y reflexiva que cualquier dragón común. Como le decía Kadagan "El dragón enfadado se derrotará a sí mismo". Sin embargo, a pesar de su autocontrol, ello no impidió que su individualismo y su rechazo a tomar un jinete provocasen que otros Dragones Negros menos leales a Takhisis consiguieran mayor rango simplemente por el hecho de tener un jinete y tuvieran poder sobre ella, esto, en última instancia, es lo que provocó el ataque a Shalimsha.

La técnica qhen que aprendió de los nífidos le sirvió para transformarse en humano, ratón, águila, cualquier ser que se encontrase cerca de su pantano, erizo, mirlo, bulette, etc.

Los Dragones Negros también están presentes en otros mundos como Toril, dónde son conocidos como Dragones Negros o Dragones-Cráneo (debido a lo característico de éste).

*1: Los Supremos Dragones Níveos forman parte de mi mitología y no son originarios ni de Krynn ni de Toril. Volver.
*2: Sic es una expresión latina que significa ¡Es cierto!; Es realmente gracioso ver escribir por primera vez a un dragón negro, pues no tienen control alguno sobre la técnica mágica que les sirve para escribir y pueden armar verdaderos estropicios. Volver.


Criaturas: Dragones Cromáticos (Dragones Cromáticos de Krynn, Dragones Cromáticos de Toril), Dragones Negros (Dragones Negros de Krynn, Dragones Negros de Toril), Dragones Rojos (Dragones Rojos de Krynn, Dragones Rojos de Toril), Dragones Verdes de Krynn, Dragones Azules de Krynn, Dragones Metálicos, Dragones de Cobre de Krynn. Bulette. Humanos, Caballeros de Solamnia, nífidos. Supremos Dragones Níveos.
Espacios Planares: Ythjontar. Lugares: Krynn, Toril. Torre de Shalimsha.
Objetos: Discos de Mishakal.
Técnicas: transformación qhen, ataque de ácido.
Idiomas: Idioma común, idioma secreto de los dragones, dialecto de los dragones negros.
Organizaciones: Ala Negra.
Títulos: Jinetes.
Individuos: Khisath (Dragona Negra de Krynn), Kadagan (nífido). Dioses de Krynn: Takhisis, Mishakal.


Nota I: Para los que dejan su email, es fundamental que lo escriban correctamente porque sino para mí es imposible contactar con ustedes. Los dragones NO existen y NO son reales. No existen según la definición de existencia. Pero sí "existen" en cierto modo en nuestra imaginación. Si quieren recibir imágenes de dragones entren en mi página de Facebook y podrán pedir imágenes allí.


Texto: Jakeukalane, inspiración de El Ala Negra, de Mary Kirchoff. Gran parte del texto está estraído de las fuentes.
Fuentes: Dragón negro – Seresmitológicos.net, Mundosdekrynn2.iespana.es (archive.org), narbbag.com (archive.org), Forgotten Realms.
Imagen I: Jason Engle. Imagen original aquí → Infernum: Black Death. Imagen en tamaño completo aquí → Los Dragones Negros de Krynn. (antigua).
Imagen II: Jeremy Jarvis (archive.org). Imagen en tamaño completo aquí → Dragón Negro de Krynn (nadando).
Imagen III: Lars Grant-West. Imagen en tamaño completo aquí → Dragón Negro en un pantano.
Imagen IV: Broghal. Imagen original aquí → Gargantuan Black Dragon. Imagen en tamaño completo aquí → Dragón Negro de Krynn. Imagen ampliada aquí → Dragón Negro.
Imagen V: Jason Engle.
Imagen VI: Kyle Anderson. Imagen en tamaño completo aquí → Lucha con Dragón Negro de Krynn (antigua).

©Hyposs Productions. ©Jason Engle ©Jeremy Jarvis ©Lars Grant-West ©Broghal ©Kyle Anderson ©Seres mitológicos

Los Blemmyae

Los Blemmyae

Cazadores blemmyae, por Autor desconocido.


Texto original inspirado en los Blemmyae mitológicos y en los libros de Mundo Anillo de Larry Niven.


Los Blemmyae del Mundo Anillo Clon 1  son muy parecidos a los descritos por Plinio el Viejo en el capítulo V de su Historia Natural.

Los descritos allí no eran bestias ni seres fantásticos, simplemente eran un tribu (de los llamados blemios) que portaban como protección una máscara de mimbre y un escudo oval profusamente pintado que les cubría desde la nariz hasta las rodillas, con agujeros adecuados para ver y comer. Desde lejos parecían hombres sin cabeza.

Sin embargo, los Blemmyae del Mundo Anillo son una especie aparte de los seres humanos, aunque nadie sabe como surgieron. Dominan un pequeño territorio en la vastedad del Mundo Anillo Clon.

*1: Al igual que hay Mundos Clon entre Planetas, el Mundo Anillo también tiene su Mundo Clon. Volver.


Nota I: Inspirado en los libros de "Mundo Anillo" de Larry Niven. Esto es un fanfic, esta raza no aparece en ningún momento en los libros.


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Autor desconocido. (antigua).

©Hyposs Productions.

Los Eyddas de la Tierra del Este

Los Eyddas de la Tierra del Este

Imagen: Isla de central de la Tierra del Este: Gìenlowo, por Meida-nìda-meida.


Texto original de Jakeukalane, con colaboración con Meida-nìda-meida.


Los Humanos de Eartheast fueron creados cuando los Xaoneidas, al igual que el resto de Eyddas (Veidas, Meidas y Nídas), llegaron a Eartheast.

La manera en la que aparecieron los Poderosos es desconocida por todos los seres de Eartheast, incluso más extraño es que los propios Meidas, Veidas y Xaoneidas desconozcan su origen. Aún cuando es conocida la época de su aparición, los Eyddas no creen que sea esto verdad, ya que, según ellos, han vivido desde tiempos muy remotos en Eartheast.

Pero cuando llegaron, las diferencias que existen ahora de cultura, mentalidad y sobre todo alimentación no eran tan diferentes. Todos se alimentaban de Memoria... Eso podría explicar el hecho de que no existan recuerdos acerca de su procedencia.

Los Poderosos, muy imprudentes en su llegada a la Tierra del Este, no hicieron otra cosa que reposar y evadir sus responsabilidades como creadores de especies, pues ya en los primeros años desde su llegada a Eartheast habían creado multitud de seres vivos.

Sin embargo, la impasibilidad de los creadores hacia el lugar donde habitaban pronto cambió, porque de repente los Meidas cambiaron sus hábitos alimenticios.

Como se habían estado ignorando los unos a los otros se produjeron discusiones y peleas muy frecuentes entre los Poderosos e incluso entre facciones que diferían entre ellos (especialmente entre los Nìdas y los Xaoneidas).

Esto produjo que las ya muy tensas amistades que mantenían los Poderosos entre sí se rompieran, y unos traumatizados 1  Meidas empezaran a buscar el Equilibrio como alimento. El resto de los Eyddas se disgustó profundamente cuando alcanzaron a observar las consecuencias de ello.

Esto les llevó a ser rechazados por los Veidas y por los Nìdas, aunque estos últimos ya habían dejado de interesarse en las vidas del resto de los Poderosos, pues preferían la tranquilidad como estado principal en su vida. También los Xaoneidas despreciaron todavía más si cabe a los Meidas, aunque el sentimiento era recíproco.

Así pues, los Xaoneidas, a los que desde un principio habían mostrado su rechazo los demás Eyddas y fundamentalmente los Nìdas, dejaron de tener una vigilancia constante y pudieron dedicarse con total libertad a su pasatiempo favorito: torturar a los seres vivos. El miedo que exhalaban las víctimas de los Xaoneidas les agradaba muchísimo. Se alimentaban del sufrimiento.

Los Veidas fueron los últimos en elegir su comida, pues pensaban que una buena decisión para el mundo haría que las cosas fuesen diferentes, pues conocían de primera mano todo lo que hacían los Crueles pero no podían actuar para solucionarlo.

Los Meidas, vigilantes y muy atemorizados por si se producía algún desequilibrio, viajaron a la isla central de la Tierra del Este, Gìenlowo.

También los Nìdas y Xaoneidas se trasladaron a la isla central, pero con objetivos diferentes: Los Tranquilos fueron a buscar soledad y los Xaoneidas un lugar donde construir sus invisibles mansiones.

Como siempre, los Veidas fueron los últimos en trasladarse a la Isla de los Poderosos porque disfrutaban muchísimo observando la hermosura de la Tierra del Este y les encantaban casi todos los seres que existían.

En cambio, fueron los primeros en crear unos seres inteligentes que compartieran el mundo con los Poderosos. Primero crearon a los Dragones. Estos seres son inmensamente bellos, y son con mucho una de las mejores y más preciosäss creaciones de los Veidas e incluso de todos los Poderosos 2.

Pronto, los Dragones habitaron toda la Tierra del Este e hicieron que renacieran muchos lugares que estaban infestados por criaturas pantanosas y seres todavía más horripilantes.

Los Meidas, no sin cierta envidia 3, vieron que los Veidas habían creado a unos seres maravillosos y muy poderosos. Ellos, se apresuraron a tomar ejemplo de ello y también crearon a los Felinos.

Seres externamente muy parecidos a los Meidas y que cuentan con una inteligencia comparable a la de los Dragones.

Sin embargo, al contrario que los Veidas, los Meidas decidieron que sus creaciones fueran lo más armoniosas posibles y que guardaran el Equilibrio, por eso son una raza que odia el desorden y gusta de vivir sedentariamente.

Los Felinos son muy tímidos con el resto de los Poderosos y no fueron conocidos hasta varios siglos después por los otros Eyddas.

Los Nìdas crearon a los feéricos, que quizá sean una de las razas más admirables y astutas de Eartheast.

*1: Nótese la marcada presencia de resentimientos por parte del autor (de origen veida) hacia los Meidas. Aquí el Veida ataca a lo innecesario de alimentarse de Equilibrio, pues según los Veidas, éste está implícito en Eatheast, en Hüssa y en el Milegu. Volver.
*2: Nuevamente se nota la marcada influencia de la cultura veida que cree que los Dragones son unos seres bondadosos maravillosamente bellos. Aunque esta afirmación es cierta, es bastante discutible que sea una de las mejores creaciones de los Eyddas. Volver.
*3: Este último comentario es un tanto irónico porque, aunque es cierto que los Veidas crearon a los Dragones antes que los Meidas crearan a los Felinos, éstos no lo hicieron por una cuestión meramente envidiosa sino porque el Equilibrio les pidió que crearan a una raza equivalente. Volver.


Criaturas: Eyddas: Xaoneidas, Meidas, Veidas y Nìdas. Dragones de la Tierra del Este, Felinos de la Tierra del Este, Feéricos de la Tierra del Este.
Espacios Planares: Milegu, Hüssa. Eartheast.
Lugares: Gìenlowo.
Conceptos: Equilibrio de Hüssa.


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Meida-nìda-meida. Imagen completa aquí → Mapa de Eartheast. (antigua).

©Hyposs Productions. ©Meida-nìda-meida

Los Forjadores de las Espadas Negras

Los Forjadores de las Espadas Negras

Imagen: Un Forjador de Espadas Negras, por Gerald Brom, modificada por Jakeukalane.


Texto original de Jakeukalane inspirado en la imagen.


Los Forjadores de las Espadas Negras son súbditos de los Grandes Señores del Mal. No son familiares de los Caballeros del Mal (de ningún tipo, ni de los Skôrnexjum, los Tyuratamxjum, los Noruyoewuxjum o los Tychixjum) ni de los Señores del Mal. Fueron esclavizados después de mantener una corta guerra con los Señores de las Pesadillas, cuando estos invadieron su Plano Inferior para capturar Pesadillas de Lava.

Como herreros forjan magníficas espadas de acero negro. La calidad de estas espadas ha sido comparada por los Señores del Mal con el acero valyrio. En la actualidad sus espadas son muy apreciadas en Westeros, pues son forjadas con aleación especial que mezcla su acero negro con acero de Valyria.

Sin embargo su papel más importante dentro del Ejército del Mal les corresponde debido a que son los generales de los ejércitos.

La naturaleza de los Forjadores es extraña.

Hubo un intento de crear a partir de ellos un nuevo tipo de Creadores de las Pesadillas. Hubo cinco individuos de esa nueva especie llamada (acertadamente) los Forjadores de las Pesadillas. Sin embargo, su odio permanente contra sus captores, los Señores de las Pesadillas, hizo que fueran destruidos.


Criaturas: Grandes Señores del Mal, Señores del Mal, Creadores de las Pesadillas: Señores de las Pesadillas, Forjadores de las Pesadillas. Caballeros del Mal de Skôrne, Caballeros del Mal de Tyuratam, Caballeros del Mal de Noruyoewu, Caballeros del Mal de Tychi, Forjadores de las Espadas Negras. Pesadillas de Lava.
Espacios Planares: Planos Inferiores.
Lugares: Westeros, Valyria.
Substacias: acero valyrio.


Nota I: La imagen original corresponde a una carta de Magic que se puede encontrar aquí→ "Señor de los muertos vivientes"/ "Lord of the undead". Carta en tamaño completo aquí → Señor de los muertos vivientes (carta) y Lord of the undead (carta). El artículo sólo está inspirado en la imagen, no en la carta de Magic.


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Gerald Brom, modificada por Jakeukalane. Imagen en tamaño completo aquí → Los Forjadores de las Espadas Negras. Imagen alternativa aquí → Los Forjadores de las Espadas Negras (small).

©Hyposs Productions. ©Gerald Brom