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El Bestiario del Hypogripho Dorado

Los Dragones

Los Dragones Mandril

Los Dragones Mandril

Un Dragón Mandril, por Codemaster.


Este artículo ha sido mejorado en la wiki


Texto original inspirado en la imagen.


Los Dragones Madril son un tipo de Dragón muy extraño. Modernamente llamados drakovarios, los híbridos entre dragón y algún animal no suelen ser muy habituales. Además, la hibridación en otros casos suele ser bastante incompleta con otros tipos de dragones, mientras que en los drakovarios es una fusión casi perfecta como la de los Dragones-Kitsune.


Criaturas: Drakovarios: Dragones Mandril. Dragones-Kitsune.
Conceptos: Hibridación.


Nota I: Esta imagen está tomada del videojuego Dragon Empires.


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Dragon Empires / Codemaster. Imagen original aquí → Dragon Empires Artwork. Imagen en tamaño completo aquí→ Los Dragones Mandril. Imagen ampliada aquí → Los Dragones Mandril (grande). (antigua)

©Hyposs Productions. ©Codemaster


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Dragon Empires / CodemasterDragón Mandril 1
"Dragón Mandril 2
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"Dragón Mandril 7

Los Lindwurm del Milegu

Los Lindwurm del Milegu

Imagen: Un Lindwurm del Milegu expeliendo fuego, por 1674061 (dominio público).


Texto original de Jakeukalane inspirado en la imagen y en los seres mitológicos Linnorm (o Lindwurm).


En el Milegu, los Linnorm o Lindwurm se caracterizan por su nobleza y grandiosidad, aunque ello no significa en ningún caso que aprecien las vidas humanas o las vidas de cualquier ser diferente a ellos.

Se mueven de manera natural en el agua, aunque su medio natural es terrestre. Por su apariencia son muy parecidos a las Serpientes Dragón de Chelestra o las Serpientes Malignas del Milegu.


Criaturas: Lindwurm del Milegu, Serpientes Dragón de Chelestra, Serpientes Malignas del Milegu.
Espacios Planares: Milegu.


Texto: Jakeukalane.
Imagen: 1674061. Dominio público. Imagen original aquí → Lindwurm. Imagen en tamaño completo aquí → Los Lindwurm del Milegu.

©Hyposs Productions. ©1674061

Los Dragones Aquamarinos

Los Dragones Aquamarinos

Imagen I: Un Dragón Aquamarino, por Autor desconocido.


Texto original de Jakeukalane inspirado en la imagen.


0. Introducción y definición.
1. Los Dragones Aquamarinos Extraños.
        1.1. Los Dragones Elementales del Vapor.
        1.2. Otros Dragones Elementales vinculados a un Orbe de la Manifestación.


0. Introducción y definición

Los Dragones Aquamarinos son un tipo de Dragones Elementales del Agua. Al contrario que los Dragones Elementales del Agua, los Dragones Aquamarinos viven fundamentalmente en el Plano Material, aunque nacieron del Plano Elemental del Agua.

Son seres serpentinos y no parecen auténticos dragones, sin embargo comparten plenamente la Esencia de los Dragones 1.

Viven mayoritariamente en ecosistemas acuáticos aunque, como veremos más adelante, pueden adaptarse de manera perfecta prácticamente a cualquier medio y clima. Mucho se ha hablado sobre estas magníficas criaturas y de sus características físicas. Las finas y delicadas alas de finísimo cartílago (como de libélula) son más convenientes en el ámbito marino, que las pesadas "lonas" de piel y garras de los dragones terrestres. Son seres muy pacíficos y no causan ningún tipo de daño a ninguna criatura, pues no necesitan alimentarse, sino que se nutren de la energía del Plano Elemental del Agua.

Para que la energía les llegue desde el Plano Elemental del Agua poseen un objeto muy poderoso llamado Orbe de la Manifestación.


Orbe de Manifestación por Jôb
Imagen II: Orbe de la Manifestación, por Jôb.


El Orbe de la Manifestación es un artilugio casi indestructible que hace de los Dragones Aquamarinos unos seres únicos entre los seres elementales, pues pueden permanecer durante un periodo de tiempo infinito alejados de su Elemento, en este caso el agua. Debido a esto, aunque el agua es su elemento y lo dominan por completo, no necesitan estar cerca del agua.

El primer Orbe de la Manifestación lo construyeron los Dragones Elementales del Agua (aunque también lo han intentado otros Dragones Elementales), para permitir a un Dragón Elemental del Agua anciano llegar a ser inmortal. Después se convirtió en algo habitual para los Dragones Elementales del Agua más sabios.

El Orbe provoca, colateralmente, que el aspecto de estos Dragones se vea alterado y también que puedan viajar entre muchísimos tipos de Planos y permanecer en ellos. Se pueden encontrar en casi cualquier medio físico a excepción de cráteres de volcanes, puesto que el calor podría destruir su Orbe.

1. Los Dragones Aquamarinos Extraños

1.1. Los Dragones Elementales del Vapor


Imagen III: Khemoinen, por xcidx.


Se cuenta que un Dragón Aquamarino intentó llegar hasta una cámara subterránea situada a gran profundidad, junto a un volcán. Este Dragón Aquamarino quería recuperar su Orbe de la Manifestación, puesto que si no tendría que volver al Plano Elemental del Agua o incluso morir.

Al viajar a las profundidades del volcán su forma se vio alterada, pues aunque su apariencia sea sólida son seres compuestos de agua, que reciben continuamente a través de su Orbe de la Manifestación. Es por eso por lo que pueden resistir sin tener contacto con agua o permanecer en sitios que no serían adecuados para cualquier otro Dragón Elemental.
Sin embargo, el Orbe de la Manifestación tiene un límite. Cuando el dragón iba descendiendo y descendiendo más profundo y más cerca del tremendo calor interno de la Tierra, el Orbe de la Manifestación transportaba más y más agua desde el Plano Elemental del Agua, pero ésta se iba evaporando al instante.

Este Dragón Aquamarino era un ser muy poderoso, porque si no hubiera muerto enseguida, al fundirse su Orbe. Su poder permitió que el Orbe no se fundiera pero no fue a cambio de nada. Con su tremendo poder, se fusionó momentáneamente con el/los los Dragones del Milegu y creó el Plano Elemental del Vapor, al que vinculó su Orbe.

Pronto, empezaron a surgir los Dragones Elementales del Vapor, que tutelados por él fueron una raza muy poderosa. Se les suele ver en compañía de Dragones Dorados o Dragones Elementales del Aire.

El primer Dragón Elemental del Vapor, llamado Khemoinen 2, creó para cada Dragón Elemental del Vapor su correspondiente Orbe de la Manifestación, pero pronto dejó de hacerlo puesto que las energías que le requería eran demasiadas.

Los Dragones surgidos del Plano Elemental del Vapor se llaman simplemente Dragones del Vapor.

Como consecuencia se ha desarrollado un nuevo subtipo de estos seres. Cuando los Dragones del Vapor mueren se convierten en los llamados Dragones Fantasma Acuáticos (también cuando un Dragón Elemental del Vapor rompe su Orbe).

La existencia de los Dragones Fantasma Acuáticos es una muestra del amor que siente Khemoinen por sus familiares.

En algunos relatos se los confunde con brumas sobre el agua o con niebla.

Khemoinen se convirtió temporalmente en el Sexto Dragón y dirigió a los Cinco Dragones.

1.2. Otros Dragones Elementales vinculados a un Orbe de la Manifestación

También hay una leyenda que narra como una Dragona Aquamarina se enamoró de un Dragón Elemental de Tierra 3  y trató de que se fabricara para él un Orbe de la Manifestación.

Rompió su propio Orbe de la Manifestación (aunque previamente había hecho una copia exacta) 4  y acudió al Plano Elemental del Agua para que le fabricaran uno nuevo.

Al volver al Plano Material, esta Dragona le regaló el Orbe al Dragón de Tierra.
Lamentablemente la transformación que padeció este Dragón en ese momento le convirtió en un ser hecho de Lodo.

Cuando volvieron al Plano Elemental del Agua, los Cinco Dragones (los cinco Dragones Elementales más poderosos) se apiadaron de ellos y modificaron el Orbe de la Manifestación para que tomase su energía del Plano Elemental de Tierra y no del de Agua.

El final de esa historia quedó en que el Dragón Elemental de Tierra pudo volver tener un aspecto normal, pero no todas estas historias terminan así. Uno de los motivos por el que este Dragón pudo retomar su forma original fue porque era un Hechicero experto en polimorfizarse.

Acontecieron muchos más sucesos parecidos y muchos de los cuales no tuvieron solución. El resultado de estos seres encadenados para siempre a un Orbe de la Manifestación que extrae su energía de un Plano Elemental que no es el suyo es un ser horripilante llamado "Dravogen" o "Ddravoganen" 5.

Muchos Cazadores Interplanares se han dedicado a perseguir y exterminar a estos apesadumbrados seres. La apariencia de un Dravogen es espeluznante y su sufrimiento es horrible. Muchas veces, que su vida acabe es un acto casi de compasión lo que demuestra que algunos de estos Cazadores Interplanares eran honorables.

*1: Las Esencias son un tipo de Alma que comparten muchísimos seres y que se almacena en los Planos Astrales de las Especies. La Esencia de los Dragones tiene una Entidad física que la representa llamada "los Dragones del Milegu". Volver.
*2: Khemoinen se pronuncia /que-mói-nen/ o bien /ge-mói-nen/. Está inspirado en algunos nombresf inlandeses. Volver.
*3: ¿Cómo es posible que un Dragón Elemental vea siquiera a un Dragón Elemental de Tierra? Porque este Dragón de Tierra era hechicero y tenía la capacidad de polimorfizarse. Volver.
*4: Con la ayuda de la Esencia que posee todo objeto se puede realizar una copia exacta de él. Volver.
*5: Se lee Dravoguén, Dravoganen. Volver.


Criaturas: Dragones Elementales del Agua, Dragones Elementales de Tierra, Dragones Elementales del Aire, Dragones Elementales del Vapor, Dragones Fantasma Acuáticos, Dragones Aquamarinos, Dragones Aquamarinos Extraños, Dravogen. Cazadores Interplanares. Dragones Dorados.
Espacios Planares: Planos, Planos Materiales, Plano Elemental del Agua, Plano Elemental del Vapor, Plano Elemental de Tierra.
Conceptos: Elemento, Esencias, Esencia de los Dragones.
Objetos: Orbes de la Manifestación.
Organizaciones: Cinco Dragones.
Individuos: Khemoinen.


Texto: Jakeukalane. Una versión alternativa se puede encontrar en → Dragones de la Selva.
Imagen I: Autor desconocido. Imagen ampliada aquí → Los Dragones Aquamarinos.
Imagen II: Jôb.
Imagen III: Xcidx. Imagen original aquí → Khemoinen (deviantart). Imagen en tamaño completo aquí → Khemoinen (imagen).

©Hyposs Productions. ©Jôb ©Xcidx


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AutorContextoImagen
Shayla SackingerCreaturesDragón Aquamarino


Las Serpientes Nocturnas

Las Serpientes Nocturnas

Imagen: Una Serpiente Nocturna atacando contra dos guerreros humanos, por Jason Engle.


Texto original de Jakeukalane inspirado en la imagen.


Las Serpientes Nocturnas son un tipo de Wyrm, al igual que los Serguh.

Son seres enormes y bastante poderosos, aunque lo tendrían bastante difícil si se enfrentaran a seres como un Dragón Chû o contra un Dragón Rojo.

Se sospecha que tienen cierta conexión con los Caraliscos, pero a diferencia de éstos no poseen una mirada capaz de matar.

Son seres detestados enormemente por su parecido a las Serpientes Dragón de Chelestra, aunque no son seres específicamente malignos. Muchos Nhel sostienen que las Serpientes Dragón tomaron como aspecto más representativo (puesto que en realidad no tienen una "forma verdadera") el aspecto de las Serpientes Nocturnas.

Su estilo de vida es sencillo: someten a un territorio bastante amplio a su dominio, cazando y construyendo fortalezas.

Viven tranquilamente, dejando a su aire a los seres que no son una amenaza para ellas y que tampoco son sus presas. Aún así, los humanos que habitan en sus territorios siempre tienen que temer a las Serpientes Nocturnas, pues no les gusta la presencia de edificios grandes que puedan hacerles frente en tamaño a las suyas, apresurándose a derribarlas.

Les gusta acumular una cantidad ingente de tesoros, vigilando los cubiles de Dragones de Cobre para robarles sus tesoros.

Aunque no son capaces de volar debido a que su magia (que extrae su energía de la tierra) se lo impide, pueden realizar "saltos" enormes.

Habitan tanto en la Tierra Neshl como en el Planeta Hlon.


Criaturas: Serpientes Nocturnas, Wyrm, Serguh, Dragones Chû, Dragones Rojos, Caraliscos, Dragones de Cobre. Serpientes Dragón de Chelestra.


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Jason Engle. Imagen original aquí → Champions of Ruin. Imagen en tamaño completo aquí → Night serpent.

©Hyposs Productions. ©Jason Engle

Los Supremos Dragones Níveos

Los Supremos Dragones Níveos

Imagen: Un Supremo Dragón Níveo en su Plano Vital, por BioWare.


Texto original de Jakeukalane inspirado en la imagen.


Los Supremos Dragones Níveos son una de las razas de criaturas más poderosas que existen 1. Son quizás, los seres voladores más gigantescos que hayan existido nunca (con permiso de los Fénix Negros).

Para estos Dragones encontrarse con alguno de sus primos como un Dragón Occidental, un Dragón Negro o un Dragón Rojo del Laberinto, no le provocaría sino risa. Una risa tan colosal que puede tumbar montañas.

Sin embargo, si lucharan contra una Serpiente-Dragón de Chelestra se lo pensarían dos veces porque las Serpientes-Dragón de Chelestra son avatares de la fuerza maléfica que existe en los Mundos Separados.

Sus alientos son (porque al igual que los Dragones provenientes de Krynn posee varias armas de aliento): un potente rayo desmaterializador de energía pura, un arma de aliento que congela el tiempo a su alrededor y un rayo que rompe los hechizos y la magia que se encuentre cerca y la vuelve contra el que ejecutó esa magia.

Se dice que un ejército de 379 Grandes Señores del Mal, junto con muchos Señores Arcanos, Emperadores Abismales, Caballeros del Mal y algunos vasallos, lucharon contra dos Supremos Dragones Níveos enloquecidos (y que eran hermanos) que estaban refugiados en su Plano Vital.

El Plano Vital de un Dragón Níveo es una construcción mental que es transferida a la Realidad convirtiéndose en un lugar físico real. Los Planos Vitales de los Supremos Dragones Níveos son casi tan intraspasables como un Pllano Negativo, (dejando de lado la diferencia fundamental de que de un Plano Vital se ha podido salir y de un Pllano no), aunque de mucha mayor extensión.

La osadía que tuvieron los Señores del Mal no tiene comparación con ninguna otra operación militar llevada a cabo antes. Enfrentar a un Supremo Dragón Níveo es casi un suicidio; enfrentarse a dos y encima en su propio Plano Vital, es una masacre.

Y eso es lo que fue.

Sin embargo, a pesar de que murieron más de 250 individuos de los ejércitos del Mal y casi 300 Pesadillas (aunque posteriormente se supo que el número de muertes había sido de 450 y de 800 respectivamente), consiguieron abatir a uno de los Supremos Dragones Níveos y dejar ciego al otro. Sólo sobrevivieron y consiguieron huir del Plano Vital un Señor Arcano del Mal y una Forjadora de Espadas Negras. El resto murió debido a las heridas o en el trayecto de salida del Plano Vital.

El Dragón Supremo Níveo que sobrevivió tardó mucho tiempo en poder preparar su venganza. Los últimos 20 supervivientes (Señores del Mal, Soldados del Mal, Savari, Señores Arcanos del Mal y Forjadores de Espadas Negras) cerraron el Plano Vital de manera que el Supremo Dragón Níveo cegado que quedaba dentro no pudiera salir de él en una gran cantidad de tiempo.

*1: Esta frase está obviamente escrita desde un 0-Milegu. Considerando el ∞p-Milegu esta frase no tiene sentido, en el Milegu "siempre hay más" (Alpkatchen). Volver.


Criaturas: Supremos Dragones Níveos, Fénix Negros, Dragones Negros Europeos, Dragones Cromáticos: Dragones Cromáticos Negros. Dragones Metálicos, Dragones Rojos del Laberinto, Serpientes-Dragón de Chelestra. Grandes Señores del Mal, Señores del Mal, Señores Arcanos del Mal, Emperadores Abismales, Caballeros del Mal, Forjadores de Espadas Negras Soldados del Mal, Sombras Estilizadas de la Guerra, Savari. Pesadillas.
Espacios Planares: Milegu, 0-Milegu, ∞p-Milegu. Mundos Separados. Planos Vitales. Pllanos. Pllanos Negativos.
Substancias: Rayos desmaterializadores, armas de aliento.


Nota I: Esto es un relato ficticio, los dragones no existen.
Nota II: Aunque la imagen proviene de un videojuego, la historia narrada aquí sólo está inspirada en la imagen y no basada en el videojuego.


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Neverwinter Nights / BioWare. Imagen en tamaño completo aquí → Los Dragones Supremos Níveos.

©Hyposs Productions. ©BioWare

Los Dragones Sagrados de Fricai

Los Dragones Sagrados de Fricai

Imagen: Un Dragón Sagrado de Fricai, por Judy Schmidt.


Texto original de Jakeukalane inspirado en la imagen.


Estos serpentinos Dragones fueron creados por los Masugran, a los que abandonaron cuando se produjo su Caída. Pasaron a depender de los Fricai y de sus descendientes. Intentaron hacer recapacitar a los primeros Fricai muchísimas veces, pero no lo consiguieron.

Seres profundamente bondadosos, muchos de ellos no pudieron soportar presenciar las increíbles matanzas que realizaron los Fricai y se dejaron morir.

Hubo algunos que se exiliaron a Planos como el de Qenal (hogar originario de los Dussianos). Otros, revestidos de sus antiguos y magnificientes poderes intentaron frustrar los malvados planes de sus amos y decidieron combatirlos.

Su apariencia es parecida a la de otros Dragones serpentinos como la de los Dragones Elementales de Fuego o a los Dragones de la Suerte de Fantasia.

Sin embargo a diferencia de ellos, no poseen extremidad alguna (en este aspecto se parecen una de las apariencia que adoptan los Dragones Buenos de Pryan). En vez de alas posee una gigantesca aleta en su lomo que le ayuda a maniobrar. Sus movimientos culebreantes en el aire son muy característicos.

Los Dragones Sagrados de Fricai que se han exiliado a otros Planos disfrutan de más libertad, pero son pocos los que han olvidado los padecimientos por los que ha pasado el resto de su raza. Por eso, su único propósito en el exilio es el de hacer fracasar las misiones de los Fricai.


Criaturas: Masugran, Fricai. Dussianos. Dragones (Dragones Sagrados de Fricai, Dragones Elementales de Fuego, Dragones de la Suerte, Dragones Buenos de Pryan).
Espacios Planares: Planos, Plano de Qenal, Plano de Fwer.


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Judy Schmidt (archive.org). Imagen en tamaño completo aquí → Untitled (archive.org). (antigua).

©Hyposs Productions. ©Judy Schmidt

Los Dragones Eternos

Los Dragones Eternos

Dragón Eterno en la Ciudad Eterna, por Judy Schmidt.


Texto original inspirado en la imagen y en los libros de La Saga de la Fractura de Raymond E. Feist.


Los Dragones Eternos son manifestaciones de energía pura. No fueron creados en el periodo que lleva este Milegu existiendo sino que existen desde siempre 1. Su Esencia es parecida a la de la "Ciudad Eterna" y se supone que tienen un "origen" común. Cuando los Valheru intentaron destruirla, los Dragones Eternos fueron la fuerza invisible que se les opuso.

*1: Como dice Tomas Megarson en su visita a la Ciudad Eterna:

"En un universo infinito, no sólo todas las cosas son posibles, por muy improbables que sean, sino que es seguro que existen en algún sitio y en algún tiempo determinado".

Esto es prácticamente un reflejo del Milegu y de la Teoría de las Paradojas, quitando que en ésta también se incluyen todas las cosas imposibles, por muy contradictorias que sean. El efecto por el cual se producen sucesos sin origen es llamado Xiwalianqué. Volver.


Criaturas: Dragones Eternos. Valheru.
Espacios Planares: Ciudad Eterna.
Conceptos: Xiwalianqué, Esencias.
Individuos: Tomas Megarson.


Nota I: Inspirado en los libros de La Saga de la Fractura. Esto es un fanfic, esta raza no aparece en ningún momento en los libros.


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Judy Schmidt (archive.org). Imagen en tamaño completo aquí → Dragones Eternos. (antigua).

©Hyposs Productions. ©Judy Schmidt

Los Vasniyu

Los Vasniyu

Un Vasniyu, por Tiffany Ross.


Texto original.


Estos seres son familiares de los llamados Dragones Perdidos. También son muy parecidos a dinosaurios.

Viven tanto en la Tierra Neshl como en el Planeta Hlon.

Pueden correr durante semanas y generalmente van en pequeñas manadas de veinte individuos.


Criaturas: Vasniyu, Dragones Perdidos.
Espacios Planares: Tierra Neshl. Lugares: Planeta Hlon.


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Tiffany Ross. Imagen original aquí → Vas and the rooster. Imagen en tamaño completo → Los Vasniyu. (antigua).

©Hyposs Productions. ©Tiffany Ross