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Los Enarïvu

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Imagen I: Un par de Enarïvu, por Jakeukalane.


Texto original de Jakeukalane.


Los Elefantes Místicos Antiguos o Enarïvu son gigantescos seres con forma de elefantes humanoides que habitan el sur del Planeta Abstracto de Hullandwa, donde también viven los Leones Rojos de Hullandwa. El Planeta Hullandwa políticamente forma parte del Imperio Tellwoghtissos (que también incluye a otros planetas como Enwanda-Qitussili, Hurminiwa, Ḫaššuwatali, Nurudsiwa, Lwaḫušutali o Šattuḫas) y está emplazado dentro de la Qadena Congelada Ilimitada de Nermecodi (en el Plano de Trënn-Ornugeë). El Imperio Tellwoghtissos se encuentra situado en el sector XQU de Nermecodi.

Los Enarïvu son hechiceros y, aunque marginados al sur de planeta donde las condiciones son extremadamente duras por las cambiantes temperaturas, mantienen una pequeña población que se dedica a investigar sobre diferentes Realidades exóticas.

Obviamente no son ni tan poderosos ni cuentan con tantos recursos como los que pueda tener un Dios Mayor como Nhhaatrymä o Tlwois, por lo que sus experimentos en el campo de las paradojas no están tan avanzados (no han llegado a manipular nunca abstracciones espaciales, pese a que conozcan su existencia).

Sí son capaces, sin embargo, de manipular Pozos de Energía Negativa y Canales de Energía Negativa (como los descubiertos por los Señores del Mal y que, controlados muy deficientemente, provocaron el contacto con los Soldados del Mal), e incluso vincularlos al Tejido Interplanar.

Pese a ser hechiceros poderosos, su poder es ínfimo comparado con otras Entidades poderosas en el Milegu como los Dioses, las Entidades W’rêumlr o las Razas Lttbeh. También su poder se queda en nada al lado de los Ilícidos de Javvhe. Sin embargo, aunque no son demasiado poderosos sí que son extremadamente inteligentes y su poder místico es abrumador.

Gracias a su inteligencia y a este misterioso poder místico, los Enarïvu han sido capaces de introducir de manera controlada Tejido Interplanar en el Plano Material (es decir, en Trënn-Ornugeë) sin provocar un gigantesco cataclismo y manteniendo a raya tanto los fragmentos de irrealidad como los Errores Planares. Aunque los detalles precisos del sistema empleado en el proceso permanecen desconocidos, sí sabemos que para ello utilizaron tanto Planos Computacionales, como variantes de Murallas Planares Artificiales, como un misterioso Portal Planar, situado en el centro de la población más importante de los Enarïvu.

Habrían usado el Plano Computacional para simular la entrada y los plegamientos de la Muralla Planar, mientras que ésta, situada alrededor del Portal Planar, habría protegido a la Realidad del Plano del Tejido Interplanar.

Curiosamente, el Tejido Interplanar que entró en Trënn-Ornugeë mediante este experimento no procedía del Espacio Interplanar sino de un extraño Planeta compuesto de Tejido Interplanar conocido como Nayrpuan. Allí incluso subsistían árboles compuestos de Tejido Interplanar y los Enarïvu se quedaron pasmados al observarlos.


Árboles Interplanares, por Jakeukalane
Imagen II: Árboles Interplanares, por Jakeukalane.


Pero desde los inicios de su civilización, hasta que llegaron a tamañas capacidades técnicas, los Enarïvu sufrieron muchas penalidades y transformaciones sociales.

Eones y eones ha, el Planeta Hullandwa no formaba parte de Nermecodi ni era un Planeta Abstracto sino que contaba con su propio Sistema Estelar. Al no conservarse muchos datos acerca de este Hullandwa primitivo, es muy complicado saber si los Enarïvu vivían ya en dicho planeta antiguo, pero todo apunta a que así era: los Elefantes Místicos Antiguos guardan celosamente un monolito de 15 metros de altura cuya datación lo ubica antes de la aparición de los Leones Rojos de Hullandwa e incluso en una fecha anterior de la antigüedad supuesta del propio Planeta Abstracto de Hullandwa.

También conservan un vocabulario muy extraño en sus plegarias de sanación y en sus trances místicos; palabras como "arroyo" (nnamasayogolama, literalmente "riachuelo con reflejos de la luna"), "eclipse" (makokoyamangutomagun, literalmente: "cuando el sol es comido sin llegar al horizonte"), dan cuenta de un ambiente muy diferente al del Planeta Hullandwa conocido, con sus características de Planeta Abstracto (patrones geométricos dibujados a lo largo de toda su superficie, tenue atmósfera y por lo tanto escasez de ríos), con presencia de astros que no se pueden contemplar en los cielos del Planeta Abstracto de Hullandwa.

La evolución de los Enarïvu fue acorde con el gran tiempo transcurrido: las primeras representaciones gráficas de los Elefantes Místicos Antiguos hablan de seres de más de 3 metros y medio que pesaban sólo 2 toneladas, mientras que los Enarïvu actuales alcanzan los 5 metros de altura y hasta 3 toneladas 1.

Junto con su evolución hacia tamaños mayores y su incremento de inteligencia, sufrieron la presencia de los Leones Rojos de Hullandwa, seres de hasta 10 metros de altura que provocaron la migración de los Elefantes Místicos Antiguos hacia el sur de Hullandwa. Este proceso no fue una migración puntual sino que se prolongó a lo largo de más de un milenio.

La diferenciación social fue brutal en un primer momento, formándose grupos muy variados. Sin embargo, la dureza del territorio del sur de Hullandwa fue poco a poco agregando los grupos que se habían establecido de manera dispersa para fundar lo que luego sería la milmilenaria ciudad de Ouseo.

A pesar de ser un Planeta Abstracto y de la dureza de las condiciones del sur del Planeta, especialmente en los continentes de Kamatha y de Naywa, allí subsisten multitud de animales extravagantes, que son las presas de los Enarïvu y de otros grandes seres.

Aparte de la alimentación basada en la caza, los Enarïvu se alimentan de energía a través de sus ojos. Gracias a poder alimentarse así, los Enarïvu fueron capaces de sobrevivir.

Poco después de la fundación de Ouseo, los Enarïvu decidieron expandir su territorio de influencia, para tener acceso a mejores fuentes de energía. Intentaron primero una expansión hacia el este, pero un enorme Abismo les cerraba el paso. Aunque en el oeste y noroeste de Ouseo había importantes yacimientos de energía libre los Enerïvu no habían intentado todavía controlar dichos territorios.

Sin embargo, debido a la presencia de amplias bases de los Guerreros Extraplanetarios, los Enarïvu tuvieron que conformarse con los territorios que ya dominaban, que rápidamente estaban quedándose sin energía libre disponible.

Enfrentándose ante la rápida disminución de su población, los Enarïvu decidieron modificar sus colmillos para que fuesen capaces de filtrar una cantidad de energía 100 veces superior a la que lo hacían sus ojos.

En el centro de Ouseo se alza una estatua de mármol negro dedicada al Enarïvu que descubrió la técnica adecuada para transformar los colmillos de todos los Enarïvu para que fueran capaces de filtrar una cantidad de energía muchas veces superior a la que sus antepasados realizaban.

A pesar de la limitación de movimientos por el este, noreste, sureste, oeste y noroeste, los Enarïvu todavía podían expandirse (y a un ritmo mucho mayor gracias a las modificaciones en sus colmillos) hacia el sur y el suroeste.

Es posible que en sus frecuentes viajes al sur de su posición topasen con Oso’saqýa y aprendiesen de ellos numerosas tecnologías (entre ellas la fabricación de Murallas Planares, Aperturas Planares, Pozos de Energía Negativa, etc).

A pesar de su falta de entendimiento con los Leones Rojos de Hullandwa y los Guerreros Extraplanetarios, los Elefantes Místicos Antiguos no guardan especial rencor a ninguna de las dos especies y nunca les han atacado militarmente (aunque ellos sí que hayan tenido que huir de contingentes de soldados).

Conforme fueron realizando más descubrimientos, su dependencia de los Oso’saqýa fue disminuyendo.

*1: A pesar del diámetro mucho mayor del Planeta Hullandwa con respecto a la Tierra Neshl, peculiares efectos gravitatorios inherentes a ser un Planeta Abstracto y a pertenecer a una Qadena Congelada hacen que su campo gravitatorio sea muy similar al de la Tierra Neshl. Volver.


Criaturas: Enarïvu, Leones Rojos de Hullandwa (Guerreros Extraplanetarios), Ilícidos de Javvhe. Señores del Mal, Soldados del Mal, Razas Lttbeh, Entidades W’rêumlr, Dioses Mayores (Nhhaatrymä, Tlwois), Oso’saqýa. Árboles Interplanares.
Espacios Planares: Realidades, Qadenas, Qadenas Congeladas, Qadenas Congeladas Ilimitadas (Qadena Congelada Ilimitada de Nermecodi), Plano de Trënn-Ornugeë, Planos Materiales, Planos Computacionales, Espacio Interplanar, Tejido Interplanar, Pozos de Energía Negativa, Canales de Energía Negativa, Murallas Planares, Murallas Planares Artificiales, Portales Planares.
Lugares: Planetas Abstractos (Planeta Abstracto Hullandwa, Planeta Abstracto Hurminiwa, Planeta Enwanda-Qitussili, Planeta Ḫaššuwatali, Planeta Abstracto Nurudsiwa, Planeta Lwaḫušutali, Planeta Abstracto Šattuḫas). Sistema Estelar de Hullandwa. sector XQU de Nermecodi. Tierra Neshl, Planeta Nayrpuan. Continente de Kamatha, Continente de Naywa, ciudad de Ouseo. Yacimientos de energía libre.
Fenómenos Planares: fragmentos de irrealidad, Errores Planares, abstracciones espaciales.
Acontecimientos: Aperturas Planares.
Idiomas: Idioma enarïvu.
Organizaciones: Imperio Tellwoghtissos.


Texto: Jakeukalane.
Imagen I: Jakeukalane. Imagen original aquí → Los Antiguos Elefantes Místicos (deviantart). Imagen en tamaño completo aquí → Los Antiguos Elefantes Místicos (imagen).
Imagen II: Jakeukalane. Imagen original aquí → Los Árboles Interplanares (deviantart). Imagen en tamaño completo aquí → Los Árboles Interplanares (imagen).

©Hyposs Productions.

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Los Señores del Mal Esclavistas

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Un Señor del Mal Esclavista sojuzgando a una Elfa acuática con un Athyoh, por Aditya777.


Texto original.


Dentro de la compleja sociedad de los Señores del Mal hay tantas divisiones que en ocasiones se considera a grupos sociales dentro de los Señores del Mal como razas aparte: es el caso de los Señores del Mal Esclavistas. Es uno de los casos más paradigmáticos debido a sus diferencias con respecto a los Señores del Mal de los Planos Inferiores.

En primer lugar, viven en los Planos Materiales, por lo que esa diferencia marca totalmente tanto su aspecto, su comportamiento, como sus relaciones con otras especies.

A pesar de ser genéticamente Señores del Mal, la capacidad para adoptar diversas formas que presentan los Señores del Mal no se da tan extensamente en los Señores del Mal Esclavistas. Esto puede ser debido a un menor poder (los Señores del Mal empequeñecen su tamaño cuando salen de los Planos Inferiores) 1, a un afán de ocultar su presencia ante otras especies o debido a motivos sociales.

Para enfrentarse a la menor fuerza que tienen en los Planos Materiales, estos Señores del Mal empezaron a construir poderosos artilugios donde acumular su energía.

Llamaron a estos potentes objetos Athyoh, igual que unos artilugios que usaban previamente en los Planos Inferiores. Sin embargo, los primitivos Athyoh eran casi inútiles: la tremenda energía que se encuentra de manera omnipresente flotando en la Realidad de los Planos Inferiores, los hacía tremendamente inestables.

Sin embargo, gracias a los nuevos artilugios, fueron capaces de controlar enormes imperios en los Planos Materiales, subyugando a miles de razas (Elfos, Elfos acuáticos, etc).

*1: Esta apreciación es discutida pues otros Señores del Mal lo que hacen es agradar su tamaño. Estas discrepancias de medida son debidas a que, al salir de los Planos Inferiores, el tamaño de los Señores del Mal se ve afectado por desplazamientos abstractos. Una explicación es que estos desplazamientos abstractos a los que se ven sometidos no afecten igual a todas sus subespecies. Volver.


Criaturas: Señores del Mal, Señores del Mal Esclavistas. Elfos, Elfos acuáticos.
Espacios Planares: Planos Inferiores, Planos Materiales, Realidades.
Conceptos: desplazamiento abstracto.
Objetos: Athyoh.


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Aditya777. Imagen original aquí → Ancient - The beginning. Imagen en tamaño completo aquí → Los Señores del Mal Esclavistas.

©Hyposs Productions. ©Aditya777

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Los Nnaxum Interplanares

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Imagen: Un Nnaxum Interplanar, por Jakeukalane y Roy3D.


Texto original de Jakeukalane.


Los Nnaxum Interplanares son seres dem nutkiae, es decir, seres extrañísimos que no pertencen al Milegu. Como dem nutkiae son tremendamente poderosos, al igual que otros como los Tjrahui o los Nnai.

Mientras que los Nnai, los Tjrahui, Qwrartu o los Qyvhir son criaturas "inherentemente" interplanares, los Nnaxum presentan varias biologías diferentes según necesiten traspasar el Tejido Interplanar, Qruzes, permanezcan en el mismo Plano Material o lleguen a otro. Tanto es así que son capaces de reconstruir órganos enteros para adaptarlos en todo momento al ambiente que les rodea.

Esto podría hacer sospechar que los Nnaxum no sean tan poderosos como, por ejemplo, los Tjrahui, seres de tanto poder que simplemente atraviesan el Tejido Interplanar, Murallas Planares Negativas o Phronteras Interplanares como si fueran agua.

Pese a que el poder de los Nnaxum sea ciertamente menor que el de los Tjrahui (que son capaces de medirse frente a Sercque o a Guardianes del Varkaus), no es mucho menor que el del resto de dem nutkiae y no se conserva ningún documento relativo al despliegue total de su poder.

La capacidad de metamorfosis biológica de los Nnaxum hacen de ellos una especie totalmente interplanar, en su acepción más amplia: no sólo que es capaz de sobrevivir en el Tejido Interplanar/Espacio Interplanar sino que también lo puede hacer en diferentes Planos Materiales.

Al igual que otros dem nutkiae anteriores, se sospecha que los Nnaxum Interplanares sean una versión convertida en dem nutkiae de una raza más antigua, pero perteneciente al Milegu y con su propia Esencia.

Los Nnaxum Interplanares cuentan con una gran población (decenas de miles de millones de individuos) en apenas una decena concreta de Planos, permaneciendo ocultos durante eones de la vista gracias a sus dotes de camuflaje.

Dichos Planos son conocidos como las Escaleras de Myq-taon. Aunque todos esos Planos no se encuentran controlados por los Nnaxum sí que son de una exoticidad asombrosa.

Al contrario que los Nnai, los Nnaxum son seres solitarios, a los cuales no les gusta permanecer juntos ni siquiera cuando se alimentan.

Su sociedad por tanto, era totalmente anárquica y no tenían un jefe político.


Criaturas: dem nutkiae (Nnaxum Interplanares, Tjrahui, Nnai, Qwrartu, Qyvhir). Guardianes del Varkaus, Sercque.
Espacios Planares: Milegu, Tejido Interplanar, Espacio Interplanar, Planos, Planos Materiales, Planos de las Escaleras de Myq-taon. Qruzes, Phronteras Interplanares, Murallas Planares Negativas.
Conceptos: Esencias.


Nota I: Este texto es ficiticio.


Texto: Jakeukalane.
Imagen: Jakeukalane y Roy3D. Imagen original aquí → The Interplanar Nnaxum. Imagen en tamaño completo aquí → Los Nnaxum Interplanares.

©Hyposs Productions. ©Roy3D

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